Könnte man sowas in der Art nicht auch mit Animation-Events machen und die dann einfach auf Player'sTouch stellen?
Das wäre zumindest meine Lösung gewesen?
Könnte man sowas in der Art nicht auch mit Animation-Events machen und die dann einfach auf Player'sTouch stellen?
Das wäre zumindest meine Lösung gewesen?
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Konsequenz heißt auch Holzwege zu Ende zu gehen
??? ~ <(OvO<)
Ginge auch, das war jetzt so simpel, dass ich da gar nicht dran gedacht habe. ^^°
Einziges Problem da bleibt die Masse der Events, aber da kommt man nicht drumherum. Müsste man schauen, wo es kritisch wird.
Ich würde das Ganze gerne mal testen, müsste dazu aber den PC wechseln.![]()
Geändert von BDraw (21.10.2015 um 22:01 Uhr)
Ihr meint also die Animationen mit einem externen Programm als gif erstellen und die dann laufen lassen, sobald jemand über das Feld läuft? mmh, das wäre auch ne Möglichkeit. Aber da sehe ich das Problem, dass das Event vom neuen Feld, das Event von dem Feld davor überlagert (der Radius soll ja schon über mindestens ein Feld in alle Richtungen von dem Startfeld des Events aus gehen. Eventuell (für bestimmte Ereignisse) sogar für einen größeren Bereich).
Daher dachte ich, dass das mit den einzelnen Ebenen, die quasi übereinander liegen (längstes Gras ganz oben und zurückgezogenes ganz unten) und nur jeweils die oberen Ebenen in einem variablen Radius auf transparent setzen zu können. Meines Erachtens sollte das der Performance nicht allzu viel abverlangen. Sind ja nur ganz viele langsam schrumpfende Kreise, die um die Spielfigur (und NPCs) herum entstehen.
Wenn man das nicht als Evente anlegt, sondern durch Scripte ausführen ließe, sollte das Performancemäßig dem System ja auch noch mal zugute kommen, oder?
Solch eine Möglichkeit stelle ich mir für viele Sachen praktisch vor, daher dachte ich dass vielleicht schon mal jemand etwas in der Richtung programmiert hat. Oder hat wer von euch Lust sich da mal dran zu versuchen?![]()
Ich denke, du wirst schon einen Weg drumrum finden, den du auch selber umsetzen kannst.
Kommt eben auf die Fläche an und den Effekt, denn du damit erzielen willst, denke ich.
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