@ Schnorro
In Diablo 3 war das wirklich gut umgesetzt. Aber ich glaube, so bekomme ich das technisch nicht hin. Dazu müsste man die Figuren ansprechen können - wäre klasse, wenn das mit der Engine ginge! Im Lager geht es schon kompliziert genug zu, daher werde ich die Lebensgeschichten wohl eher nicht dahin verlagern, sonst verliere ich noch komplett die Übersicht ...
Über die anderen Ideen muss ich mal nachdenken, ich glaube aber, dass sich die Idee programmiertechnisch auf der Weltkarte am besten umsetzen lässt. Ich habe auch Respekt vor zu vielen parallelen Prozessen, aber eventuell unterschätze ich den Maker da auch.
Schön, dass du das hier mit verfolgst!

@ MajinSonic
Ich lade es gerade noch mal hoch und schicke dir auch den Link. Ich komme auch vorbei. Danke für den Link! Inzwischen hab ich ihn auch schon in deiner Signatur gefunden.
Bis gleich also.