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Thema: Highland Quest

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Okay, ich habe noch mal eine Version hochgeladen, die ein einen bestimmten Darstellungsfehler und einen ganz besonders hirnrissigen Bug beseitigt. Ansonsten nichts Neues - das Material für Kapitel 3 ist zwar schon größtenteils enthalten, aber ich habe die Demo noch immer vorher enden lassen.
    Zurzeit zerbreche ich mir wirklich den Kopf über ein paar gute Dungeonrätsel. Wobei ja erstmal das grundlegende Problem ist, dass normalerweise niemand Rätsel in ein Dungeon baut, sodass nur intelligente Menschen Zutritt zu einem bestimmten Bereich haben. Hmmm.
    Ich freue mich über Vorschläge für Dungeonrätsel und sinnvolle Begründungen. Das Dungeon ist in diesem Fall eine Grabkammer, wie es sie in Skyrim haufenweise gibt.

  2. #2
    Zumindest bei Grabkammern fühlen sich Rätsel mMn nicht so deplatziert an, wenn man diese eher als Fallen ansieht, die den Zutritt verhindern sollen. Ansonsten sind die Rätsel eben als Prüfungen anzusehen, ob man es wert ist, sich die dahinter verborgenen Schätze anzueignen.
    Und zu guter Letzt tritt hier der Realismus bzw. die Glaubwürdigkeit ganz klar hinter der Forderung nach Spielspaß zurück - in einem Dungeon werden idR Rätsel erwartet.

    Konkrete Vorschläge habe ich jetzt aber auf Anhieb keine, sry.

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