Vielleicht werden wir uns bei den Innen-Maps ja eher einig.Hier mal die Bar in der Nacht.
Die alte Version (mit dem unsäglichen Overlay-Effekt):
Die neue Version:
Alle Nacht-Maps sind vergleichsweise hell, zum einen für eine frustfreie Navigation und zum anderen, weil ich der Meinung bin, dass Pixelspiele nicht so abgedunkelt werden sollten wie moderne Spiele.






Hier mal die Bar in der Nacht.

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