Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
Wie kann man auf dem Maker ein Action-System so gestalten, dass es richtig Spaß macht?
Schau dir mal z.B. The history of planet Bryyo an. Das hat ein gutes AKS und macht Spaß. Gibt natürlich noch andere Beispiele. Es reicht schon, wenn man bei einem AKS einen Knockback bei Nahkampfangriffen einfügt.