Hallo! Shiro hier!
Ich habe mir euer Feedback zu Herzen genommen und mein Bestes gegeben, um so viel wie möglich umzusetzen.
Die größten Änderungen sind unteranderem:
- Questlog!
- Die Datei ist nur noch ~ 250 MB groß!
- Verbessertes Menü
- Besseres Gegnerbalancing (ich bin nochmal durch das ganze Spiel gegangen und hab versucht das Kampfsystem zu verbessern. Bzw. dass die Gegner nicht mehr so lange dauern und die Bosse fordernder sind. (Gegner Ab Kapitel 1 überarbeitet; Bosse ab Kapitel 3)
Für mehr Informationen schaut euch bitte die Patch Notes an:
Auf Shiro Note mit Bildern oder hier:
[Allgemein]
- Menü erheblich verbessert:
- Man kann nun mehr Speicherplätze haben, außerdem ist das Design anders
- Die Items sind detaillierter dargestellt
- Rüstungen sowie Waffen zeigen nun die Veränderungen der Hauptattribute genau an
- Das Kauf-/Verkaufsmenü wurde verbessert
- Nachdem Kampf kommt ein schöneres Menü, was Drops und EP anzeigt.
- Außerdem sagen die Charaktere nach dem Kampf noch etwas.
- Datei wurde erheblich verkleinert (Von ~ 980 MB auf ~ 250 MB [ohne RTP])
- Questsystem wurde integriert! (Um die einwandfreie Nutzung des Systems zu gewährleisten sollte
man ein neues Spiel starten. Es sollte jedoch kaum Probleme mit alten Saves geben.)
- Credits angepasst (wegen Questsystem von "modern algebra")
[Balancing]
Allgemein:
- Alle Gegner haben jetzt weniger HP
- Alle kleineren Gegner droppen etwas weniger Gold
- Man erhält nun weniger Tränke und Gold durch Truhen.
Bosse:
- In der Regel wurden die HP aller Bosse um ca. die Hälfte reduziert, dafür wurde ihnen aber
Blind-, Gift- und Blutungsresistenz zwischen 80 % und 100 % gegeben. (Es gibt Ausnahmen)
- Außerdem sind alle Bosse gegen [Schlaf] Immun
- Ein paar Bosse droppen weniger Gold
- Größere Anpassungen an den Storybossen
Jäger:
- [Schlafschuss] Man erhält weniger TP beim nutzen dieser Attacke
- [Gezielter Schuss] Man erhält TP beim benutzen
Samurai:
- [Hassou] Man erhält TP beim benutzen
- [Wilde Schläge] Man erhält mehr TP beim anwenden
- [Verspotten] Man erhält TP beim nutzen
Schütze:
- [Angriffbrecher] TP kosten von [10] auf [8] gesenkt.
- [Rüstungsbrecher] TP kosten von [10] auf [8] gesenkt.
Magier:
- [Schneesturm] Kann nun kritisch treffen
Ritter:
- [Beschützen] TP-Kosten von [10] auf [5] verringert, man erhält TP beim aktivieren
- [Provozieren] Man erhält TP beim nutzen
[Bugfixes]
- Texte verbessert
- [Gebirgspass] Man kann nun nicht mehr von rechts auf den Hügel hoch bzw. runter
- Sora war nach Kapitel 1 in Nanakos Haus noch sichtbar
- Es konnte passieren, dass ein Kind im Dorf Himmelslicht nicht ansprechbar war
- [Funongi-Quest] Der Funongi ist nun nicht mehr verwendbar
- [Kristallschild-Quest] Wenn man Davin tötet und nochmal in das Haus gehen will, dann
hing sich das Spiel auf.
- [Hanamura] Man kann dort nun auch Tränke kaufen