Asturien ist ein kleines Land, das jedoch eine lange Geschichte besitzt. Vor 1.500 Jahren wurde Asturien von einem mächtigen Drachen fast vollständig vernichtet. Erst viele Jahrhunderte später siedelten sich wieder Menschen dort an, ohne zu ahnen, dass der Drache nicht fort ist, sondern nur schläft.
Niemand scheint mehr den Namen dieses Drachens zu kennen, nur alte Schriften könnten Hinweise auf ihn geben. Die einzige Möglichkeit ihn zu besiegen sind die Kristallwaffen.
Sie aktivieren sich immer dann, wenn der Drache erwacht. Und so auch dieses Mal.
Die vier Kristalle sind nun auch erwacht und auf Asturien gefallen! Allerdings scheint es ein ganz anderes Problem in Asturien zu geben. Ein seltsamer Virus breitet sich langsam immer weiter aus, was hat es damit auf sich?
Wirst du den Kristallrittern zum Sieg verhelfen, oder wird Asturien von dem Virus ausgelöscht, bevor der Gottesdrache überhaupt richtig erwacht?
Features:
- Erkunde Asturien mit 8 einzigartigen Charakteren, die alle ihre eigene Sichtweise auf die Geschehnisse in Asturien haben.
- Jeder Charakter besitzt eine eigene Klasse, welche sind deine Favoriten?
- Kämpfe mit bis zu 5 Charakteren gleichzeitig. Welche Strategie wird dir zum Sieg verhelfen?
- Eine Spannende Geschichte rund um die Kristallritter, einen Virus der Asturien bedroht und den Gottesdrachen.
- Treffe Entscheidungen! Deine Entscheidungen haben Einfluss auf die Spielweise.
- Lustige und interessante Nebenhandlungen warten auf dich!
- Wirst du Asturien von dem drohenden Unheil retten können, so dass es nicht noch einmal zerstört wird
Ich hoffe, euch gefällt das Spiel! Es war mein erstes ernsthaftes Projekt und freue mich auf Feedback.
Ich habe auch auf meiner Seite ein Lösungsbuch zum Spiel, das jedoch nicht vollständig ist, aber bis Kapitel 3 geht. Ich freue mich auch, wenn ihr die Umfragen ausfüllt, oder mir hier oder per E-Mail (zu finden im Spieleordner) euer Feedback gebt.
Vielen, vielen Dank fürs Spielen!
Edit: Ich konnte das Spiel von ~ 980 MB auf ~ 250 MB verkleinern! Außerdem habe ich viele (technische) Änderungen vorgenommen, wie zum Beispiel einen Questlog integriert!
Patch Notes hier, oder auf der Seite (mit Bildern zu den größten Änderungen) Shiro Note: