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Abenteurer
Was ich mir tatsächlich wünschen würde:
Wenn man (mehr) Einfluss auf das Spielsystem hätte. Zum Beispiel wie Trefferwahrscheinlichkeiten berechnet werden. Oder z. B. das man einen Skilltree hätte oder bei einem neuen Level wählen könnte, wie man Attributspunkte verteilt. Oder das es Skills außerhalb vom Kampf (z. B. Überreden, Schlösser knacken, Computer hacken...) gibt, die man mit einer Prozentchance in Events abfragen kann. Die Entwicklung der Figuren auf einer vorgefertigten Bahn ist meiner Meinung nach eines der größten Mankos der Maker.
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