du könntest es so machen:

du erstellst eine variable, z.B. namens "wetter".
jetzt machst du in "call event" (z.B. wetter event) in den common events. darein setzt du als erstes eine fork, wenn die variable "wetter" auf 1 steht, dann (setzte hier ein wetter ein z.B. regen (d.h. : call weather efekt; rain)! unter "else" machst du eine weitere fork: wenn variable "wetter" auf 2 steht,dann (ein anderes wetter, z.B. gewitter) und immer so weiter. setzte soviele wetter möglichkeiten rein wie du willst, z.B.:
var1 = regen
var2 = gewitter
var3 = sonnenschein
var4 = schnee

unter die jeweilige variable, setzt du das ereignis, also:
unter var1 = regen kommt
call weather effekt, rain
play sound: rain (falls du das hast)

und so weiter . . .

als nächstes setzt du ein event auf die map (paralell process), das erste event wird ein "wait" befehl, setze ihn auf eine zeit deiner wahl, oder lasse ihn komplett weg! darunter kommt ein "change variable" befehl, den stellst du auf "variable - random" 1 - 4.
(d.h. das der computer eine eine variable zwischen 1 und 4 aussucht.

danach machst du ein "call" event und wählst "wetter event" aus.

dadurch wird jetzt zuerst die variable durch zufall ausgesucht, danach wird das jeweilige wetter aufgreufen!


ich hoffe das funktioniert und ich konnte dir dami helfen!

mfg

desred