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OC PLEASE DON'T STEAL
Ich wollte eigentlich mal was machen das sich nur um sowas kümmert und daraus eine Dynamische Geschichte entwickelt (also eigentlich Persona ohne Personas und Dungeons)
Aber back to topic.
Romanzen müssen halt interessant bleiben ohne lästig zu wirken, man darf dem Spieler das nicht so in den Hals stopfen und am besten verbindet man damit ein Gameplay Element. Weil wenn der Spieler durch Gameplay an die Charaktere herangeführt wird und dieses auch etwas bringt (wie in Persona zb.) fühlt sich der Spieler eher zu ihnen hingezogen ohne von ihnen genervt zu werden.