Hallo zusammen!

Ich habe mir in letzter Zeit einige Gedanken zum Thema "Romanzen" in Videospielen auseinander gesetzt, besonders, weil auch in meinem aktuellen Projekt zwei Figuren (eventuell) romatische gefühle für einander entwickeln.
Wie steht ihr zu dem Thema? Auch in Hinsicht auf Spiele, wo man selber Figuren "romancen" kann (Schlagwort Bioware)
Wie viel Romantik braucht ein Spiel und wie sollte sie dargestellt werden, ohne gleich kitschig zu wirken?