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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich fände es ja gut, wenn es auch ine Möglichkeit gäbe, dieses Spiel zu spielen, ohne am Ende in den Controller beißen zu wollen. An sich finde ich das Spiel nämlich interessant, aber was man so über die Schwierigkeit hört, ist irgendwie nichts, was ich spontan mit Spielspaß verbinde.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  2. #2
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Ich fände es ja gut, wenn es auch ine Möglichkeit gäbe, dieses Spiel zu spielen, ohne am Ende in den Controller beißen zu wollen. An sich finde ich das Spiel nämlich interessant, aber was man so über die Schwierigkeit hört, ist irgendwie nichts, was ich spontan mit Spielspaß verbinde.
    Einen Easy Modus wird es laut Entwicklern wohl nicht geben, allerdings kann man vor jeder Mission auch bestimmen ob man die Mission mit einem (Online)Partner angehen möchte, das macht das Spiel schon mal erheblich einfacher, das Level in dem Spiel scheint auch schon größere Unterschiede auszumachen, wenn alle Stricke reißen kann man ja ein bisschen Grinden (auch wenn das sicherlich nicht die komfortabelste Methode der Schwierigkeitsgradverringerung ist)

    Zum Spiel an sich kann so ziemlich all das anwenden was man auch zu Dark Souls gesagt hat, allerdings noch mal ne Ecke extremer für die Leute, die Dark Souls zu großzügig finden. Sehr viel Story scheint das Ding ebenfalls nicht zu haben, es ist also wirklich eher was für die Leute, die Spaß daran haben Hürden und Probleme zu überwinden, erzählerisch wird man woanders besser stimuliert.
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  3. #3
    Das Spiel erscheint zwar erst am 08.02.2017, aber einige Einzelhändler haben es schon jetzt in ihre Regale gestellt. Möglicherweise besitzen es auch ein paar von euch schon. Ich habe das Spiel heute beim Müller frech im Regal herumstehen sehen, und hab es mir einfach mal geholt. Die Demo konnte mich zwar noch nicht ganz überzeugen, aber das Gameplay hat mir eigentlich schon Spaß bereitet. Darum also nochmal ein ausführlicher Nachtest mit der Vollversion.

    Nioh lässt sich am besten als Dark Souls im feudalen Japan bezeichnen. Der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe in der Demo war schon recht hoch - und das ist im eigentlichen Spiel auch nicht anders. Dazu muss ich sagen das ich wie Klunky, etwas unbegabt in dieser Art von Spiel bin, es mir aber trotzdem eine Menge Spaß macht, wenn ich bessere Ausrüstung finde, oder fordernde Bosskämpfe bestreiten darf.

    Wie ich schon angenommen hatte wurde die eigentliche Story des Spiels in der Demo komplett ignoriert, und das was wir in der Demo zu spielen bekommen haben, ist evtl. ein späteres Level, oder Extra für die Demo gemacht worden um das Gameplay des Spiels zu demonstrieren. Denn der Anfang von Nioh beginnt so gar nicht feudal in Japan, sondern man findet sich in einem Tower eingekerkert in England wieder! Also erst einmal ein Wtf moment für mich!

    Wenn man das Spiel auf Disc erwirbt, lädt das System übrigens nur knappe 100 MB, der Rest wird von der DVD gelesen. Damit spart man sich schonmal die Download Zeit. Was ich eigentlich nicht so befürworte, weil meine PS4Pro jetzt immer Geräusche von sich gibt. Die ist ansonsten nämlich angenehm leise.

    Und mehr kann ich auch noch gar nicht sagen, weil ich jetzt erstmal weiterspielen tue, aber diese paar Infos wollte ich schonmal mit euch teilen!
    Geändert von Laguna (05.02.2017 um 10:48 Uhr)

  4. #4
    Ich hätte ja einen PC-Port bevorzugt. Das Setting hätte ich interessant gefunden. Das es ein Dark Souls Klon sein soll, wäre da ja erstmal egal gewesen, wenn die Atmosphäre gestimmt hätte. Werde ich mir mal ein LP davon reinziehen, sobald es soweit ist

  5. #5
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Ich hätte ja einen PC-Port bevorzugt. Das Setting hätte ich interessant gefunden. Das es ein Dark Souls Klon sein soll, wäre da ja erstmal egal gewesen, wenn die Atmosphäre gestimmt hätte. Werde ich mir mal ein LP davon reinziehen, sobald es soweit ist
    Ist ja nicht ausgeschlossen das ein Port für die Zukunft noch kommt. Team Ninja hat ja auch Dead or Alive 5 auf Steam herausgebracht. Die Atmosphäre finde ich übrigens fantastisch. Aber das fand ich auch schon bei Dark Souls und Bloodborne

  6. #6
    Ich wusste gar nicht das Nioh diesen Monat bereits erscheint und viel weiß ich eigentlich ebenfalls nicht darüber, aber hatte es bislang immer im Hinterkopf, da ich vor einiger Zeit einen ganz interessanten Trailer gesehen habe.

    Was mich interessieren würde ist, wie lange Nioh überhaupt gehen soll und ob sich dementsprechend die Ausgaben von 40-60 € decken?
    Denn wenn das nur so ein Action-Adventure von 12 Stunden sein soll, wären mir 60-70 € zuviel und natürlich warte ich noch einige Meinungen ab.

    Und kommt es nur mir so vor oder wird mittlerweile jedes schwierige Spiel mit Dark Souls verglichen?
    Ständig hört man von Dark Souls Klone, dabei kommt mit eher Ninja Gaiden in den Sinn, sobald ich schwer und Action-Adventure im selben Satz höre.
    Now: Star Wars Outlaws / Done: Cat Quest III
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    Now: Deadpool Weiber, Wummen und Wade Wilson / Done: Invincible Band 12
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  7. #7
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    Ich wusste gar nicht das Nioh diesen Monat bereits erscheint und viel weiß ich eigentlich ebenfalls nicht darüber, aber hatte es bislang immer im Hinterkopf, da ich vor einiger Zeit einen ganz interessanten Trailer gesehen habe.

    Was mich interessieren würde ist, wie lange Nioh überhaupt gehen soll und ob sich dementsprechend die Ausgaben von 40-60 € decken?
    Denn wenn das nur so ein Action-Adventure von 12 Stunden sein soll, wären mir 60-70 € zuviel und natürlich warte ich noch einige Meinungen ab.

    Und kommt es nur mir so vor oder wird mittlerweile jedes schwierige Spiel mit Dark Souls verglichen?
    Ständig hört man von Dark Souls Klone, dabei kommt mit eher Ninja Gaiden in den Sinn, sobald ich schwer und Action-Adventure im selben Satz höre.
    Nur hat dieser Vergleich tatsächlich Hand und Fuß. Die Elixiere ersetzen die Estus Flakons. Und auch sonst spielt sich das Spiel wie eine evolutionierte Version von Dark Souls. Mit Ninja Gaiden hat dieses Spiel wirklich sehr wenig zu tun. Schau dir am besten ein paar Gameplay Videos an, wenn du dir noch unsicher bist. Ich selbst habe das Spiel jetzt mehr aus einer Laune herausgekauft.

    Ich habe jetzt noch einige Kapitel weitergespielt und die Story ist wirklich sehr dünn. Aber das Gameplay ist klasse und erkunden macht in dem Spiel wirklich eine Menge Laune. Nicht zu vergessen sind die sehr anspruchsvollen Bosskämpfe. Aktuell habe ich ca. 10 Stunden investert und denke ich bin noch recht am Anfang.

  8. #8
    Zitat Zitat
    Was mich interessieren würde ist, wie lange Nioh überhaupt gehen soll und ob sich dementsprechend die Ausgaben von 40-60 € decken?
    Denn wenn das nur so ein Action-Adventure von 12 Stunden sein soll, wären mir 60-70 € zuviel und natürlich warte ich noch einige Meinungen ab.
    Ich verlinke mal dieses Fazit-Video, wo auch nochmal die Stärken und Schwächen hervorgehoben werden. Es ist keine vollständige Preview, weil der Tester meinte, dass er nach 30h-Spielzeit auch noch das Gefühl habe erst an der Oberfläche des Spiels zu kratzen und noch mehr Zeit braucht für eine abschließende Wertung und Beurteilung. Also der Spielumfang scheint ordentlich zu sein und nicht nur ein kurzes Feuerwerk: Entsprechend bekommt man wohl auch viel Spiel fürs Geld.



    Auf der anderen Seite, da es sich eindeutig auch an Leute richtet, die souls-like haben wollen: Die kommen sowohl vom Kampfsystem als auch vom Schwierigkeitgrad wohl voll auf ihre Kosten. Pluspunkte gab es wegen dem "frischeren" Setting, also das es sich in der Hinsicht mal angenehm von DS auch unterscheidet.

    Zitat Zitat
    Und kommt es nur mir so vor oder wird mittlerweile jedes schwierige Spiel mit Dark Souls verglichen?
    Kommt drauf an. Ich denke in den fundierteren Fällen ist das berechtigt, da dann Spiele verglichen werden, die dann mit einer entsprechenden Gameplay-Mechanik versehen sind, wo es wie bei Souls dann auf das genaue Ausweichen, Powermanagement und entsprechendes taktisches Vorgehen ankommt und selbst wenn es 2D-Spiele sind, die ihre Kämpfe ähnlich aufsetzen. Mit Schwierigkeit an der Stelle ist dann eher gemeint, dass das spiel wenig Fehlertoleranz bietet, also man mit wenigen Treffern tot ist und daher für Fehler gnadenlos bestraft wird. Ich glaube wenn ein Spiel Wert auf diese bestimmte Art von Skill legt und gleichzeitig wenig fehlertolerant ist, dann wird der Vergleich mit Dark Souls nahegelegt.

    Jetzt nur auf eine allgemeine Schwierigkeit abzuheben, fände ich dann persönlich auch zu kurz, weil sie ja ignoriert, was Dark Souls an der Stelle besonders macht.

  9. #9
    Man muss aber auch dazu sagen dass der große Umfang vermutlich auch mit der Spielstruktur zusammenhängt. Auf einer Karte wählt man Missionen aus und da kommt es auch durchaus dazu dass Nebenmissionen einen wieder durch alte Gebiete mit anderen Gegnern führen oder man gegen eine stärkere Version eines alten Endgegners kämpfen würde. Man kann es daher vielleicht ein bisschen mit Monster Hunter, Soul Sacrifice o.ä vergleichen, bei dem man mit dem Nebenzeug mit sehr viel repetetiven überfrachtet wird was das Spiel ziemlich in die Länge strecken kann.
    Das muss man dann Souls einfach lassen, ich hatte nie das Gefühl dass es künstlich in die Länge gezogen ist, auch nicht von den optionalen Dingen her.
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  10. #10


    Voll akurat.

    Zwar werde ich eh kaum Zeit haben, aber ich freu mich trotzdem total drauf. Ich muss nur zusehen das ich bis Ende der Woche meinen zweiten Resident Evil 7 Run durch habe.
    PSN || XBL

  11. #11
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Einen Easy Modus wird es laut Entwicklern wohl nicht geben, allerdings kann man vor jeder Mission auch bestimmen ob man die Mission mit einem (Online)Partner angehen möchte, das macht das Spiel schon mal erheblich einfacher, das Level in dem Spiel scheint auch schon größere Unterschiede auszumachen, wenn alle Stricke reißen kann man ja ein bisschen Grinden (auch wenn das sicherlich nicht die komfortabelste Methode der Schwierigkeitsgradverringerung ist)
    So etwas will ich gar nicht unbedingt, sondern es würde schon ein spielbarer Schwierigkeitsgrad ohne lächerliches Alle-2-Minuten-Sterben ausreichen. Wenn ein Spiel "schwer" ist, ist das noch lange kein Qualitätsmerkmal.
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  12. #12
    Nach etwa 20 Versuchen habe ich den ersten Boss (einen Dämon mit zwei Kettenkugeln) nun gekillt. Gott war das Viech scheißschwer. Wenn die Bosse alle so eine Herausforderung sind, dann blüht mir ja noch so einiges

    Ich habe jetzt noch schnell eine Nebenmission gemacht, und mit der Hauptstory mache ich morgen weiter. Bisher gefällt mir das Spiel trotz ansteigenden Schwierigkeitsgrad, ausgesprochen gut

  13. #13
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    So etwas will ich gar nicht unbedingt, sondern es würde schon ein spielbarer Schwierigkeitsgrad ohne lächerliches Alle-2-Minuten-Sterben ausreichen. Wenn ein Spiel "schwer" ist, ist das noch lange kein Qualitätsmerkmal.
    Hängt halt ein wenig davon ab wie man sich anstellt. Ich bin auch sehr oft gestorben, aber meistens eigentlich wegen eigener Blödheit. Das ist immerhin ein Team Ninja Spiel, die sind dafür bekannt nicht gerade zugängliche Spiele zu machen.^^"
    Man kann auch gewiss ein Level schaffen ohne zu sterben man muss nur sehr vorsichtig und konzentriert spielen. Das gilt auch für die Bosse, da die meisten mit ziemlich viel HP daher kommen, da muss man schon viel beobachten und auf deren Pattern reagieren. Gerade bei Dark Souls kann ich mich erinnern dass das desöfteren nicht so richtig notwendig war, da die Bosse meistens viel zu schnell umfallen, bzw man selbst viel zu viel Estus geschenkt bekommt.

    Die Demo spielte ja auch an irgendeinem Punkt im Spiel, ich denke mal dass es zu Beginn schon ein wenig gemächlicher anfängt und man Zeit hat sich in die Spielmechaniken einzufinden.
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