Ahm, ich habe zwar die Tipps noch immer nicht durchführen können, aber nun hassen mich alle Wachen und greifen mich auf Sicht an - selbst an Orten, an denen ich noch nie vorher war.
Uhm... mein erster Verdacht war, dass es irgendwie mit Volkskygge zusammenhängt (das meinst du doch, oder?), weil das Grab einige Besonderheiten hat. Aber da sollte es kein Problem geben, jedenfalls hab ich nichts darüber finden können.
Ich hab ein paar Fragen, vielleicht können wir uns der Ursache annähern:
Gehen die Wachen auch sofort auf dich los, wenn du dich ihnen ohne gezogenes Schwert näherst?
Hast du irgendwelche Mods installiert?
Trägst du eine Stormcloak - Rüstung (ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube, ab irgendeinem Punkt der HQ wird man damit von den Kaisertreuen angegriffen)?
Ich such für alle Fälle mal nach einem Konsolenbefehl.
...und versuch das mit dem Huhn .
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Das hier kannst du mal probieren. Auch wenn du kein Kopfgeld hast, vielleicht hilft es.Zitat
Mods wären natürlich noch eine mögliche Quelle für das Problem, in dem Fall bräuchten wir da mal eine Liste. Aber eigentlich klingt deine Beschreibung so, als hättest du nichts ausgelöst, das etwas mit Mods zu tun hätte.
Im schlimmsten Fall musst du einen alten Spielstand laden und schauen, ob das Problem wieder auftaucht. :/
uesp schlägt noch den Konsolenbefehl player.scaonactor vor, allerdings in dem Zusammenhang, wenn sich der SC vorher einer Festnahme widersetzt hat. Einen Versuch ist es vielleicht trotzdem wert (Zwischenüberschrift "resisting arrest"):
Zitat
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Alternativ könntest du ja den Spielstand hochladen, da ich gerade ein wenig Beschäftigung brauche.
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Beste Community ever! Vielen Dank soweit. ^^
Genau, Volkskygge habe ich gemacht und auf dem Weg dahin noch Thoralds Befreiung.
Wachen attackieren mit und ohne Waffen, aber interessant ist, wenn die Wachen angreifen, dann springen mir alle Bürger zur Seite und helfen und kloppen die Wachen. ^^
Mods: Tausende, aber die warn zuvor auch schon drauf.
Rüstung: Nein, neutrale Roben.
Mein Kopfgeld ist auf 0, aber ich versuche das mit den Konsolen auf jeden Fall mal, Danke!
Und relxi, gerne schicke ich dir mal den Savestate, vielen Dank!
Dankeschön
HA! Ich wußte, mit Kogge kann es nix sein, mit Koggen kenn ich mich aus. Ich hab mal 'ne Hausarbeit darüber geschrieben, wie die Navigation auf den Dingern funktioniert hat .Zitat
Ernsthaft: Was Bugs betrifft, ist Skyrim die Prinzessin unter den Zicken. Ab und zu brauchts da einen Klaps aufs royale Popöchen, dass es wieder in der Spur läuft . Ich glaube nicht, dass es etwas mit Volkskygge oder Thoralds Befreiung zu tun hat. Dem Spiel sitzt einfach nur ein Furz quer, derb gesprochen .
Hm.Zitat
Willkommen im Club. Aber versuchen wir's erstmal so, ohne jeden einzeln abschalten zu müssen.Zitat
Ok, dann kann es daran eigentlich nicht liegen.Zitat
Sag bitte bescheid, ob der Konsolenbefehl was gebracht hat. Ich kenne das Problem noch nicht, aber ich wär jetzt echt neugierig .Zitat
Btw., vonwegen Vampir: Eigentlich sollte es auch da keine Probleme geben. Aber schau nochmal im Menü nach (irgendein Magie-Unterpunkt), ob du dir was eingefangen hast. Wenn der Vampirismus nämlich bereits ausgebrochen ist, lässt der sich nicht mehr mit Tränken oder an Schreinen heilen, dann wird es etwas komplizierter. Wie gesagt, ich glaube nicht, dass da das Problem liegt (weil Vampirismus in Skyrim extrem gut ins Spiel integriert ist und der SC da völlig unbehelligt mit leben kann, wenn er sich nicht doof anstellt), aber ich möchte es ausschließen .
Der allerletzte Rat ist natürlich immer, einen alten Spielstand zu laden, aber wer will das schon?
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Geändert von Glannaragh (08.09.2015 um 04:21 Uhr) Grund: Tippfehler
Verdammt!
Damit wäre ich dann offiziell mit meinem Latein am Ende *seufz*. Vielleicht kann relxi ja tatsächlich die Ursache finden, das wäre toll. Ansonsten wüsste ich halt nur noch: Save laden von ehe der Ärger mit den Wachen anfing .
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Jop. Ich hab auch schon einige Ideen, woran es liegen könnte, möchte das aber erstmal ausprobieren, ob sie überhaupt mit dem Problem zusammenhängen.Zitat
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Ich wüsste zu gerne mal, ob sich das Problem hier gelöst hat und woran es lag.
Einerseits aus Neugier und andererseits weil ich in Morrowind ähnliches erlebt habe, was zum Spielabbruch führte.
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Ich habe damals leider kein Savegame erhalten, weshalb ich nicht dazu kam, meinen Vermutungen nachzugehen. Ich habe übrigens mal nach Vylstkogge gegoogelt, aber der Ort scheint nicht zu existieren; da es aber ein Hügelgrab ist, müsste dies nicht wirklich relevant sein.
Was ich empfehlen könnte, sind die Console Commands, einen Beruhigungszauber enorm hohen Stärkegrades auf alle Wachen anzuwenden, denen du begegnest (s. unten). Dann müsstest du die Stadt verlassen und später erneut betreten, in der Hoffnung, dass sie dich entweder ansprechen, wenn etwas nicht stimmt, oder ganz in Ruhe lassen. Dies dürfte auch die Bürger davon abhalten, dass sie gegen die Staatsgewalt losgehen, da sie skripttechnisch nicht mehr aggro sein dürfte.
Die Commands sind:
1. player.addspell 0004dee9
2. player.setAV illusion 2000 (davor die Stufe der Illusionsfertigkeit notieren)
Dann dürfte der Beruhigungszauber stark genug sein, sodass jeder problematische NSC sich diesem beugt. Um die Illusionsfertigkeit anschließend wieder zu senken, die 2000 im Command durch den alten Wert ersetzen und mit player.removespell den Beruhigungszauber entfernen, wenn dieser die Spielweise stört.
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Geändert von relxi (23.03.2016 um 19:08 Uhr)
"Volskygge" kennt Herr Google eher.
Skyrim ist zwar nicht Morrowind, aber bei mir war es eine Rüstung, ich hatte aus Neugier Modenschau in der Testzelle gemacht und dann einfach weiter gespielt. Die Rüstungen hatte ich nicht mitgenommen, nur einmal anprobiert. Von den Ordinatoren ist das Problem bekannt, aber bei mir waren es die Hlaalu-Wachen in Balmora.
Selbst mit "stopcombat", "setfight 0" o.ä. in der Konsole fingen sie immer wieder an. Ich habe sie sogar per Konsole gekillt, sie respawnten wieder und gingen auf mich los.
Es half nur ein früherer Spielstand.
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