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Thema: [ZOOOOOmmxBIES! Staffel 3] Ein kooperatives Forenrollenspiel. Mit Zombies. Und mehr.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mir geht es nicht um die Zahl der Enden sondern, dass sie sich voneinander genug Entscheiden. Und ganz besonders im Bezug auf das Schicksal der Welt. (Ich finde die Stationen dazwischen hast du eigentlich immer sehr gut umgesetzt).

    Das kann man jetzt natürlich in 2 unterteilen, einmal das wo alles gut geht und das wo alles in die Brüche geht (wie in Staffel 1), aber spannender wären Entscheidungen die halt nicht so schwarz weiß sind. Also genau wie in Staffel 2, demnach^^

    Sonst bin ich total gespannt wie sich das neue Trait System in der Praxis auswirken wird.

  2. #2
    Ich bin generell total gespannt und vor allem aufgeregt. Mein erstes Forenrollenspiel *~*
    The Hype is real! Signatur und Avarat sind fertig, Charakter ist online und jetzt heißt es warten.

    Ich finde das Traitsystem btw. klasse. Man muss halt schauen ob es praktisch genauso gut funktioniert wie in der Theorie. Aber wird scho`!

  3. #3
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Mir geht es nicht um die Zahl der Enden sondern, dass sie sich voneinander genug Entscheiden. Und ganz besonders im Bezug auf das Schicksal der Welt. (Ich finde die Stationen dazwischen hast du eigentlich immer sehr gut umgesetzt).

    Ah, okay, ich verstehe!
    Alles klar, ich würde mal behaupten, dass die Enden von Staffel 2 sich massiv unterscheiden, ich ... kann es nur nicht beweisen, weil wir ja nur eine Welt haben. ^^
    ABER: Hätte das Militär überlebt, wären Leos Vater und der Hai noch NPCs in Staffel 3 usw.
    Das Problem ist, dass ich sowas nur demonstrieren könnte, wenn wir in zwei Jahren nochmal von vorne spielen würden mit anderen Entscheidungen.


    truecarver: Natürlich - gar kein Problem!
    In einem gewissen Rahmen kannst du an belebten Orten auch NPCs erschaffen und mit ihnen so interagieren, wie ich sie logisch vorgebe.
    Nur bitte nicht ohne SL-Rückfrage sie töten, schwängern oder heiraten.


    Kaia: Damn, sowas will ich auch.

  4. #4
    Ich hoffe, meine Sprechfarbe ist nicht zu sehr "Spielleiter-Rot". Wenn doch, dann kann ich sie nochmal ändern

  5. #5
    Nein, perfekt, ich nehme dann tiefrot.

  6. #6
    Doofe Frage: wieviele Jahre nach Staffel 2 spielt die dritte Staffel dann eigentlich?

  7. #7
    20.

  8. #8
    Verdammt, Lexi ist alt! Erwartet Mad Max-Tendenzen

  9. #9
    Sie ist schwarzish geworden und heißt nun Tina Turner?

  10. #10
    Zitat Zitat
    Platzhalter für Lexi Miller.
    FUCK YEAH!

  11. #11
    Kleine Übersicht mit Haile und Jegor.

    Raufbold: 2
    Packesel: 2
    Klingenkreuzer: 2
    Konstitution: 2
    Handwerker: 2
    Kampftaucher: 1
    Parcourläufer: 3
    Schütze: 3

    Fortbewegungsmittel:
    Survival: 3
    Händler: 1
    Verführer: 1
    Infiltrator: 2
    Unterhalter: 2
    Tierfreund:
    Sprachgenie: 2
    Koch: 1
    Ermittler: 3
    Medizin: 2
    Schulbildung: 2
    Experte: Schusswaffen: 1
    Experte: Hiebwaffen: 1
    Experte: Zombies: 3
    Gebräuche: Siedler:
    Gebräuche: Räuber: 1
    Gebräuche: Kultisten: 1
    Wissen: Anbaumethoden: 1
    Wissen: Die alte Welt: 1
    Terrain: Siedlungen: 3
    Terrain: Ruinen: 3

    Terrain: Ödland: 1
    Terrain: Wälder: 1
    Terrain: Sümpfe: 1

  12. #12
    Ich biete her jetzt einfach mal allen Spielern an ihnen eine "Hello my name is..." Siggi wie die meine zu machen. Ich klatsch da euren Charnamen (Vorname, ggf. falls gewollt Spitzname), Blut und eure Sprechfarbe drauf. Und natürlich das ZOmmxBIES! Logo.
    Kommt ran, grad hab ich Zeit

    Schickt mir einfach eben ne PN

    Geändert von Kaia (05.09.2015 um 17:30 Uhr)

  13. #13
    Bloody Logo is best Logo

  14. #14
    Es gibt wirklich niemanden der weiß, wie Siedler so ticken?

    In other news: Ich habe eine wundervolle Signatur in meinem Postfach gefunden. \o/ Danke, Kaia, sie sieht echt toll aus!

  15. #15
    Drin sind:
    Lancaster
    Vincent
    Eryn
    Evangelina
    Frank
    Howard
    Will
    Haile
    Jegor
    Salma
    Niki

    Raufbold: 3
    Packesel: 2
    Klingenkreuzer: 3
    Konstitution: 2
    Handwerker: 2
    Kampftaucher: 1
    Parcourläufer: 4
    Schütze: 3
    Fortbewegungsmittel: 1
    Survival: 3
    Händler: 2
    Verführer: 1
    Infiltrator: 2
    Unterhalter: 2
    Tierfreund: 1
    Sprachgenie: 2
    Koch: 2
    Ermittler: 3
    Medizin: 2
    Schulbildung: 3
    Experte: Schusswaffen: 1
    Experte: Hiebwaffen: 1
    Experte: Zombies: 4
    Gebräuche: Siedler:
    Gebräuche: Plünderer: 1
    Gebräuche: Kultisten: 1
    Wissen: Anbaumethoden: 1
    Wissen: Die alte Welt: 2
    Terrain: Siedlungen: 4
    Terrain: Ruinen: 3
    Terrain: Ödland: 2
    Terrain: Wälder: 1
    Terrain: Sümpfe: 1

    Im Moment dominieren die vor Zombies flüchtenden Parcourläufer in Siedlungen!

    Gruppe Stärke: 12
    Gruppe Gewandtheit: 12
    Gruppe Charisma: 8
    Gruppe Intelligenz: 12

    Verdammt ausgewogen.
    As said, diese Erhebungen sind insofern wichtig, weil ich diesmal das Abenteuer den Helden anpasse und nicht umgekehrt... oder an ihnen vorbei...

  16. #16
    Zitat Zitat
    Tja, dann denken wir uns mal aus wo der Schuss her kam.
    Definitiv der Startschuss für das Spiel!

    Zitat Zitat
    Im Moment dominieren die vor Zombies flüchtenden Parcourläufer in Siedlungen!
    Solange sie sich bloß nicht mit den Bewohnern der Siedlungen befassen müssen .

    Zitat Zitat
    Was immer man kann und machen möchte. Ich hätte nichts dagegen, NPCs abzugeben oder Beschreibungstexte für kommende Stationen oder das Ausformulieren von weiteren Aufgaben.
    Wäre interessiert (mitlesen werde ich sowieso, und wenn ich mich zusätzlich etwas nützlich machen kann, schadet mir das vermutlich nicht).

  17. #17
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Sie ist schwarzish geworden und heißt nun Tina Turner?
    "Zwei Männer betreten die Arena, einer verlässt sie."

    Ich bekunde übrigens auch Interesse an einer Signatur

  18. #18
    Zitat Zitat
    "Zwei Männer betreten die Arena, einer verlässt sie."
    Solange sie nicht anfängt, We don't need another Hero zu singen...

  19. #19
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    truecarver: Natürlich - gar kein Problem!
    In einem gewissen Rahmen kannst du an belebten Orten auch NPCs erschaffen und mit ihnen so interagieren, wie ich sie logisch vorgebe.
    Nur bitte nicht ohne SL-Rückfrage sie töten, schwängern oder heiraten.
    klingt gut! my body is ready.

  20. #20
    Eine Signatur wäre megagut, ich kann sie nur erst reinmachen, wenn das PdM vorbei ist, weil ich sonst von der blutrünstigen Atelierbelegschaft gelyncht werde

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