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Lehrling
Danke erstmal für die Antwort, hatte schon Angst dass das Thema schon x-mal durchgekaut wurde und keiner mehr reagiert 
Ich möchte vermeiden, dass just in dem Moment gesprungen wird, sobald der Held sich auf dem Event befindet. Deswegen möchte ich die Länge des Tastendrucks messen.
Oder denke ich jetzt falsch und dein Vorschlag lässt dieses Problem gar nicht erst auftreten?
Nachtrag:
Ich teste es mal fix durch
Geändert von Exas (30.08.2015 um 19:17 Uhr)
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