... zum Beispiel erschwerte Orientierung.Zitat
Ich hab mir zwar dein Projekt (noch) nicht angesehen, habe aber "Alter A.I.L.A. Genesis" komplett durchgespielt, welches ebenfalls ein 2D-RPG mit Plattformer-Elementen ist. Prinzipiell hat mir dies ziemlich gut gefallen, allerdings habe ich bemerkt, dass verwinkelte Dungeons in 2D deutlich schwerer zu durchschauen sind, man also leichter die Orientierung verliert. Insbesondere, wenn diese mit mehreren parallelen Ebenen oder als großer Rundgang angelegt werden.
Letzteres sollte man mindestens durch einen passenden Parallax-Hintergrund von Anfang deutlich machen, generell sollte es aber eine (Auto-)Map geben oder wenigstens alle Räume mit gut sichtbaren Kennzeichnungen (A-2, A-3, B-1 o.ä.) an allen Durchgängen versehen sein.