Zitat von schmoggi
Hey,
ich muss erst sagen, deine Ideen bzgl. der Darstellung von Tiles mit unterschiedlichen Z Level ist spitze und ich wünsche mir so etwas schon sehr lange für die Maker.
Um dein beschriebenes Problem zu lösen, müsstest du noch anhand der Y Koordinate abfragen ob das jeweilige Objekt vor oder hinter einem anderen steht. Ist die Y Koordinate des Busches größer als die des Spielers, so wird der Busch auch über dem Spieler gezeichnet, allerdings nur wenn der Z Level vom Busch gleich oder größer Spieler ist. Ist der Z Level des Busches niedriger wird er ja immer unter dem Spieler gezeichnet.
greetz
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