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Krieger
Ich hätte nur noch einen Tipp zur Darstellung:
Fällt der Spieler in das Loch wäre es doch ganz cool wenn die Figur immer kleiner werden würde. So als würde sie tief fallen. So kleine Details kommen bestimmt gut an 
Ansonsten würde ich den Teleport ohne fadout bevorzugen. Sollte angenehmer für den Spieler sein.
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Schwertmeister
Hm, da müsste ich schauen, wie sich das am besten machen lässt mit den kleineren Figuren.
Aber irgendwie würde ich das wohl hinbekommen.
Das mit dem Teleport... was meinst du mit fadout?
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