Ich hätte nur noch einen Tipp zur Darstellung:
Fällt der Spieler in das Loch wäre es doch ganz cool wenn die Figur immer kleiner werden würde. So als würde sie tief fallen. So kleine Details kommen bestimmt gut an
Ansonsten würde ich den Teleport ohne fadout bevorzugen. Sollte angenehmer für den Spieler sein.