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Thema: Rpg-Maker 2003 - Messagebox im Kampf ohne Rahmen anzeigen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ordner DynPatches und Ordner DynPlugins? Ich hab nur einen Ordner mit DynPlugins. Da ist deine .ips und die DynBlending.dll drin. Ist das vielleicht schon der springende Punkt? Müsste da noch ein DynPatches-Ordner sein in den die .ips müsste?! [DynRPG.ini ist btw. leer] Kann dir natürlich aber RPG_RT.exe und dynloader.dll schicken wenn dir hierzu nichts einfällt.

  2. #2
    Die ips muss in DynPatches.

  3. #3
    Hab einen Ordner "DynPatches" in meinem Spielverzeichnis erstellt und die .ips dort reingeschmissen. Leider scheint sich nichts geändert zu haben. Irgendetwas mache ich falsch. Es ist ja auch nicht so, als würde gar nichts passieren. Seitdem ich das ganze installiert habe wird der Hintergrund der Messagebox ja auch tatsächlich transparent. Nur eben der Außenrahmen besteht weiterhin, anders als bei Message-Boxen die nicht im Kampf angezeigt werden.

    Geändert von AgentBlack (09.08.2015 um 00:13 Uhr)

  4. #4
    Pack mal das beschriebene Paket.

  5. #5
    Na dann: Ich weiß nicht genau was du vor hast, wünsche dir aber viel Erfolg beim Suchen. Ich hoffe es stört dich nicht, dass ich das ganze in eine .zip-Datei gepackt habe.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  6. #6
    Das Problem besteht nach wie vor. Hast du irgendwelche aufschlussreichen Informationen aus den angeforderten Daten ziehen können Corti? Hat vielleicht sonst irgendjemand, der versucht hat im RPG Maker 2003 im Kampfsystem eine eigene Messagebox anzuzeigen, eine Ahnung, wie man diesen nervigen Rahmen wegbekommt, der auch dann noch vorhanden ist, wenn der Hintergrund der Messagebox vollkommen transparent geschaltet ist? Ich würde mich sehr über eine Lösung des Problems freuen

  7. #7
    Poste doch mal dein Systemset. Dieser nervige Rahmen scheint nämlich ein Teil davon zu sein.

  8. #8
    Natürlich ist er ein Teil des Systemsets. Aber beim Anzeigen transparenter Messageboxes außerhalb des Kampfes verschwindet auch dieser vorschriftsgemäß, wenn ich den Rahmen transparent stelle. Es ist dann im Endeffekt keine Message "box" vorhanden und man sieht allein den Text, was sich hervorragend eignet, um das Ganze mit einer selbstgemachten Picture-Messagebox zu hinterlegen. Im Kampf hingegen bleibt dieser Rahmen mysteriöserweise bestehen, auch bei angeschalteter Transparenz.

  9. #9
    Warum der Rahmen trotz Transparenz bestehen bleibt, weiß ich leider auch nicht. Mein Vorschlag wäre, ein 2. Systemset ohne Rahmen zu erstellen und vor jedem Kampf auf dieses umzuschalten.

  10. #10
    Vielen Dank! Da ich die angesprochene Picture-Messagebox sowieso per Global-Event anzeigen lasse, hab ich da jetzt einfach mal eine Änderung des Systemchips zu einem ohne Rahmen eingebaut und lasse es wieder zurück ändern wenn das Picture wieder ausgeblendet wird. Und siehe da: Ganz famos. Vielen Dank für die Problemlösung

  11. #11
    Gern geschehen

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