Irgendwie sollten wir Begriffe wie Makerspiele und Makerentwickler ganz dringend abschaffen. Definiert sich mein Spiel durch die Engine, mit der ich es erstellt hab? Definier ich mich durch die Engine, mit der ich ein Spiel erstelle? Im anderen Thread ist immer wieder davon die Rede, dass wir in einer Nische arbeiten. Ja, wir schaffen uns die Nische selbst.

Fragt mal in Unity-Foren oder in Communities rum, die den Game Maker benutzen. Nennen die ihre Games Unity-Spiele/Game Maker-Spiele? Oder sind das vielleicht sogar Indiegames?

Bester Beweis, wie man sich selbst im Kopf einschränken kann. Leude, Leude...