Zitat Zitat von Gala Beitrag anzeigen
Scalebound sah ganz gut aus, auch wenn das Kampfystem ein wenig Platinum-untypisch träge aussah
Platinum Games oder besser gesagt Clover Studios und Hideki Kamiya als Game Director im besonderen ist nicht nur für over the top Hack'n'Slays mit abgefreakdten und umfangreichen Kampfsystemen bekannt. Bei Scalebound soll es sich um ein Action-RPG handeln, da stehen gewisse Rollenspieltypische Elemente im Vordergrund und als solches scheint das Kampfsystem schon wieder seinen Zweck mehr als nur zu erfüllen, zumindest für den kurzen Glimpse den man hatte. (Da wirkte FF15 für mich nicht aufregender)
Man darf dieses Spiel einfach nicht mit Produktionen wie einem Bayonetta oder Devil May Cry vergleichen. Hideki Kaymia ist ja auch schließlich auch für Games wie Okami bekannt. Und er sagte ja auch selbst dass sich Scalebound von seinen üblichen Produktionen unterscheiden soll.