Optisch sieht das wirklich gut aus. Das scheint wieder eine Welt zu werden, die wie Gothic 2 Nacht des Raben zum Erkunden einlädt. Pflanzen und andere Materialien wirds bestimmt wieder zum looten geben. In der Risen Reihe waren Materialien so spärlich gesäht und es gab kaum geheime Höhlen, Questreihen abseits der Handlung oder dergleichen.

Wurde eigentlich etwas zur Spielwelt und deren Entwicklung erzählt? In Gothic 2 haben sich bei jedem Kapitel die NPCs der aktuellen Situation angepasst und es gab neue Aufgaben. Ich fands z.B sehr toll, dass nach dem Abstecher im Minental die Schwarzmagier aufgetaucht sind und die NPCs das auch bemerkt haben. In Risen 1-3 passen sich nicht die Bewohner den Gegebenheiten an, was schade war.

Hoffentlich ist das diesmal besser, denn die Welt und Story hat so viel Potenzial.