Die wollen in knapp einem Jahr, auch wenn es nur ein ungefährer Termin ist, eine "riesengroße" Welt mit all den oben genannten Features erschaffen? Der Entwicklunsstand ist momentan sehr früh und das klingt nach einer unwürdigen Crunchtime von Anfang bis Ende. Wäre 2017 oder später nicht realistischer?
Ich kann mir das beim besten Willen nicht vorstellen. Auch Heiko Klinge hat recht, das eine kleinere Welt den Detailgrad an Atmosphäre und Charakterdichte erhöht, da man sich stärker auf eine Sache konzentrieren kann.
Auch wenn ich sehr skeptisch klinge, ich hoffe die kriegen ein gutes Spiel hin. Holen werde ich es mir sowieso. XD