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Thema: Der Speedrun Thread [AGDQ 2025]

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  1. #11
    Zitat Zitat von dasDull Beitrag anzeigen
    TAS-Block war wider echt großartig. Besonders Mario Bros 3. und das folgende Mario Allstars.
    Wie auch bei Pokemon ist es möglich, durch bestimmte Aktionen den Speicher zu manipulieren und im Prinzip beliebigen Code auszuführen. So haben sie z.B. einen Level Editor für Super Mario World IN Super Mario World gebaut, welcher vom Twitchchat gesteuert wurde.
    Oh ja das war auch vorletztes Jahr sehr cool, so'n Arbitrary Speedrun, der hatte da wohl Zeilen von Codes als Makros auf die Tasten seines Controllers gelegt. Und dann ingame den Code "gespielt". Und somit einfach mal mehrere Minispiele ins Spiel assemblered. Was für verrückte Ideen.

    Geändert von Klunky (10.01.2016 um 02:47 Uhr)

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