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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kapitel 4: Das Massaker am Lahan-Bergpass (Teil 2)

    Hey, hat ja gar nicht so lange gedauert .

    Was kommt in einem Low Level Game als zweites, nachdem ich eine neues Partymitglied (das nebenbei meinen Hauptcharakter umbringen will, sobald wir aus dem Wald heraus sind) bekommen und einige Truhen geplündert habe? Genau, ich bringe es auf Level 5, damit es beim nächsten Versuch Fei umzubringen hoffentlich mehr Erfolg hat.

    Anders ausgedrückt, da ich jetzt einen neuen Charakter habe, ist es wieder an der Zeit, ein paar Deathblows zu erlernen. Wie jeder Xenogears Veteran weiß, sind Ellys Deathblows enorm wichtig, da sie damit die letzten paar Bosse des Spiels im Alleingang erledigen kann! Um das zu bewerkstelligen, geht es zurück zum Bergpass.

    Dass das Ganze bei Elly weniger lang dauert als bei Fei damals, hat gleich mehrere Gründe:
    Es ist jetzt egal, ob ich einzelne Hobos oder Jackale erledige, beides resultiert darin, dass meine beiden Partymitglieder jeweils einen Erfahrungspunkt bekommen.
    Elly erreicht schneller Level 5, wo sie einen weiteren AP bekommt.
    Elly kann weniger Deathblows lernen als Fei, und die höchsten Deathblows brauchen nunmal das meiste Training.
    Vor allem lernt Elly aber die Deathblows mit dreifacher Geschwindigkeit gegenüber Fei (d.h. wenn jede Technik, die Elly anwendet, zählt beim Deathblow-Lernen dreimal so viel, wie wenn Fei dieselbe Technik angewendet hat)!

    Rein rechnerisch komme ich auf ein Minimum von 233 Kämpfen, um alle von Ellys Deathblows zu lernen.



    Macht insgesamt 234 Kämpfe (plus zwei, in denen sie nichts lernt). Ziemlich gut, würde ich sagen, nur einer mehr als das Minimum . Und da sie beim Training Level 5 erreicht hat, kann sie sogar schon den ersten ihrer Deathblows einsetzen!
    Wenn bei einem der beiden im Laufe des Trainings die Lebenspunkte knapp werden, kann ich sie mithilfe von Feis "Inner Healing" Chi auffüllen (gut, dass ich bei Fei Wert darauf gelegt habe, dass er an nicht auf die schnellere aber erfahrungspunkeärmere Variante trainiert hat, nicht? ). Dabei ist mir nebenbei etwas aufgefallen, was ich schon beim ersten Mal durchspielen bemerkt, aber inzwischen wieder vergessen hatte: Items, die den Ether-Wert erhöhen (dank Elly habe ich ja einen Ether Stone) verstärken Heilzauber nur im Kampf, d.h. außerhalb von Kämpfen heilt Fei 55 HP, innerhalb von Kämpfen für 65 (jeweils 5x sein Ether-Wert). Ich heile trotzdem außerhalb der Kämpfe, bringt ja nicht viel, wenn ich zwar mehr heile, aber dafür gleich wieder von den Gegnern getroffen werde . Wenn Fei die EP ausgehen und einer der beiden Heilung bräuchte, bekommt Fei ein Omegasol spendiert, dass ihn komplett heilt (HP und EP), so dass er weiter Inner Healing zaubern kann. Insgesamt habe ich dadurch 4 Omegasols verbraucht (hatte eigentlich mit mehr gerechnet, wenn ich daran zurückdenke, wie oft ich mit Fei allein schlafen gegangen bin). In Citans Haus kann ich ja leider nicht übernachten, auch wenn er inzwischen zusammen mit seiner Familie spurlos verschwunden ist.

    Nachdem ich mit allem anderen fertig bin, suche ich mir noch 6 einzelne Schlingbolde, die Elly mittels ihres Pyrolohe-Äthers erledigt. Die Schlinger haben nämlich die Eigenschaft, dass sie, wenn sie mit einer Feuertechnik erledigt werden, statt ihres normalen Bold-Specks Bold-Steaks hinterlassen, die nicht nur zehnmal soviele KP heilen, sondern beim Verkauf auch deutlich mehr einbringen. Nachdem Ellys ÄP aus sind (naja, einen hat sie noch, ihre Äther brauchen aber alle zwei), lasse ich es allerdings gut sein. Rein rechnerisch würde es sich zwar lonen, ein paar Omegasols zu verbrauchen, um noch mehr Steaks einzusacken und diese dann zu verkaufen, aber das habe ich nicht nötig, dafür habe ich ja ewig lange SSP gespielt. Nebenbei habe ich jetzt auch insgesamt 53 Portionen Bold-Speck.



    Das nächste Kapitel sollte nicht allzu lange auf sich warten lassen.

    Geändert von Liferipper (09.11.2017 um 00:23 Uhr)

  2. #2
    Kapitel 5: Sie sind der Doc, Doc

    Wie vielleicht schon beim vorigen Kapitel aufgefallen ist, benutze ich jetzt die deutsche Version. Allerdings war ich so frei, einige Änderungen vorzunehmen:

    Die Sprachausgabe (sowohl Videos als auch sonstige) ist wieder auf Japanisch (die Steuerung habe ich allerdings auf "westlich" belassen, falls es jemanden interessiert).
    Einige Namensänderungen:
    Doctor Uzuki wurde in der deutschen Version zu Professor Uzuki. Genau genommen ist weder Professor noch Doktor eine richtige oder falsche Übersetzung, da es sich beim japanischen "sensei" nicht um einen akademischen Titel handelt. Vermutlich hätte ich die Änderung sogar belassen, wenn Fei Shitan "Prof" genannt hätte. "Professor" finde ich hingegen zu formal, wenn man bedenkt, wie eng die beiden befreundet sind. Außerdem wollte ich dieses Kapitel nicht "Sie sind der Professor, Professor" nennen . Und da ich somit sowieso alle Stellen durchgehen musste, an denen in der englischen Version ein doc oder doctor vorkommt, habe ich dann gleich alle geändert, weil mir Doktor/Doc einfach besser gefällt als Professor/Prof.
    Bart wurde in der deutschen Version zu Barthel. Begründung für die Änderung: "Eindeutschung – „Barthel“ ist der übliche deutsche Kosename zu „Bartholomäus“." So üblich, dass ich mich nicht daran erinnern kann, es schon jemals gehört zu haben. Gut, ich kenne auch keine Bartholomäusse, aber trotzdem -> Rückgängig.
    Emeralda wurde in der deutschen Version zu Esmeralda. Begründung für die Änderung: "Esmeralda ist ein echter Name (ital. Übersetzung hat dies auch gewählt)." Ein echter Name, also so wie Fei Fong, Elhaim oder Shitan? -> Rückgängig!
    Bischof Stone wurde in der deutschen Version zu Bischof Stoan. Begründung für die Änderung: "Übersetzung/Anpassung an deutsche Schreibweise" Was hat es mit einer Übersetzung/Eindeutschung zu tun, wenn man aus einem englischen Wort ein Wort macht, das es weder im Deutschen noch im Englischen gibt? Außerdem geht dadurch das Wortspiel verloren -> Rückgängig.

    Aber zurück zum Spiel.
    Mit meiner frisch gestärkten Crew kehre ich in den Schwarz(mond)wald zurück. Seltsamerweise tauchen jetzt auch im zweiten Gebiet Zufallskämpfe auf. Natürlich fliehe ich aus denen, und da ich sämtliche Truhen schon geplündert habe, bin ich ziemlich schnell am Speicherpunkt, den ich auch gleich mal benutze. Außerdem bekommt Elly ihren (schwächeren) Zauberstab zurück und darf dann für Fei strippen (sprich: Ich mopse ihr ihre Ausrüstung. Waffe muss sie allerdings immer eine anbehalten, daher bekommt sie die schwächere zurück). Fei bekommt hingegen ein Kampfgewand, eine Kämpferkappe und einen Schutzring ausgerüstet. Denn nach der Steinbrücke, die direkt neben dem Speicherpunkt liegt, kommt gleich mal ein nicht vermeidbarer Kampf gegen zwei Waldalben und 2 Flattergeie. Die Gegner sind mit ein paar Deathblows schnell erledigt. Gut, dass ich die mit Elly erlernt habe, wie hätte sie denn sonst die Gegner erledigen sollen, da sie ja aus irgendeinem Grund nicht genug ÄP hat, um ihre Äther einzusetzen... Durch diesen Kampf steigen Emis Erfahrungspunkte auf 86, was nicht genug ist, um im Level aufzusteigen, so dass ich mich darauf konzentrieren kann, zwei weitere Zetasols einzusacken (die Flattergeie haben keine Items), was mir auch bereits im zweiten Anlauf gelingt. Fei und Elly steigen ebenfalls nicht im Level auf.

    Nach dem Kampf versinkt Fei erstmal im Selbstmitleid, woraufhin ihn Elly einen Feigling nennt (Es dürfte ihr da wohl zustimmen) und sich allein aus dem Staub macht. Doch nach einer kurzen Zwischensequenz, die die Entwickler wohl aus Neon Genesis Evangelion Episode 25 geklaut haben, steht sie plötzlich einem hungrigen Rankardrachen gegenüber. Wie hat diese Frau es geschafft, zu überleben, bis sie Fei getroffen hat?!

    Da ein RPG-Protagonist eine Damsel in Distress natürlich unmöglich im Stich lassen kann, geht Fei zuerst mal zurück zum Speicherpunkt, und stürzt sich dann heldenmutig in den Kampf gegen den Rankardrachen.
    Der erstaunlich harmlos ausfällt. Fei zieht dem Drachen mit seinem Senretsu-Todesstoß pro Angriff ungefähr 65 Lebenspunkte ab, der Drache (der zudem wesentlich langsamer als Fei ist) ihm hingegen im einstelligen Bereich. Nach einer Weile kommt dann überraschende Hilfe in Form Doktor Shitan Uzukis, der Feis heißgeliebten Gear dabeihat. Obwohl Fei eigentlich nicht will, überwindet er sich Elly zuliebe selbst und steigt erneut ein. Gleich als erstes wird mal wieder der Booster aktiviert. Ein starker Angriff mit dem Gear ist nicht wesentlich effektiver als einer von Feis Todesstößen (etwas über 70 Schadenspunkte pro Angriff), der Level 1 Gear-Todesstoß Reppu (die Gear-Version von Senretsu) richtet hingegen rund 100 Punkte Schaden mehr an, und so beißt der Drache schnell ins Gras. Er hinterlässt neben einer Schuppe 348 Erfahrungspunkte, von denen Emi 87 bekommt, womit sie jetzt insgesamt 173 hat, was genug ist, um auf Level 4 aufzusteigen. Erfreulicherweise steigen gleich beim ersten Versuch sowohl ihre Treffer%, als auch ihre Ausweich% (jetzt 23 und 21).

    Nach dem Kampf folgt ein nächtliches Gespräch zwischen Doc und Elly, und am nächsten Morgen ist Elly weg (ohne Fei vorher umzubringen; sieht so aus, als ginge das Spiel doch noch ein bisschen weiter). Dafür schließt sich jetzt Doc meiner Gruppe an.
    Da Hyuga ja ein Veteran mit jahrelanger Kampferfahrung ist, war er zu Spielbeginn natürlich nicht wie Fei, Elly oder Emi auf Level 1. In seiner Armeezeit hat er es immerhin geschafft sagenhafte 47 Erfahrungspunkte zu sammeln, wodurch er zu Spielbeginn bereits auf Level 3 war und inzwischen Level 5 erreicht hat! Deathblows beherrscht er aber trotzdem keine. Wenn ich mir Elly und Hyuga als Beispiele für hochbegabte Solaris-Offiziere so ansehe, wird mir langsam klar, warum Fei mit Ramses regelmäßig den Boden aufwischt...



    Außerdem hat Feis Gear nun einen Namen: EVA-01 Weltall. Und um Ersatzteile für ihn zu besorgen, beschließen Fei und Doc erstmal die Wüstenstadt Dajil zu besuchen. Da jeder Versuch, irgendwo anders hinzugehen, mich hier in eine endlose Wüste führt, setze ich diese Idee gleich mal in die Tat um.

    Und hier kann ich dann auch gleich wieder etwas einkaufen:
    1 x Fechtgewand (Doc hat schon eins) für 80 G
    24x Kraftring für jeweils 200 G
    24 x Schutzring für jeweils 150 G
    Auf Fechterkappen, die es hier ebenfalls gibt, verzichte ich jedoch. Der Grund: Die bewirken genau dasselbe wie Schutzringe (Abwehr +2), nur dass ich von den Abwehrringen bis zu 3 pro Charakter ausrüsten kann, von den Fechterkappen hingegen nur eine. Und da ich ohnehin einen Haufen Schutzringe kaufe, kann ich mir das Geld für die Fechterkappen sparen (auch wenn diese deutlich billiger wären als die Ringe ).
    Macht insgesamt 8480 G.
    Im Gegenzug verkaufe ich Ellys Arkanen Stab und ihre Pilotenjacke (im Gegensatz zu anderen Spielern halte ich nichts davon, nutzlose Ausrüstungsgegenstände aufzubewahren, selbst wenn sie einzigartig sein mögen), wobei zumindest letztere mit 2500 G deutlich mehr einbringt, als ihren Werten nach angemessen wäre, sowie Feis nun nutzloses Kampfgewand und die Kämpferkappe. Dann rüste ich sowohl Fei als auch Doc gleich jeweils ein Fechtergewand sowie zwei Schutzringe aus.

    Ansonsten sehe ich mir die Stadt an und quatsche etwas mit den Bewohnern (und Big Joe), nur von der Werkstatt der Kirche halte ich mich erstmal fern.

    Und das war's dann für dieses Mal schon. Bis zum nächsten Kapitel dauert es wieder etwas länger (voraussichtlich länger als zwischen Kapitel 3 und 4).

    Geändert von Liferipper (21.03.2018 um 19:36 Uhr)

  3. #3

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Ich möchte nur kurz sagen, dass ich keine Ahnung von Xenogears habe, ich aber dennoch sehr gerne den Thread verfolge. Vielleicht als kleiner Motivationsschub zu wissen, dass jemand mitliest.


  4. #4
    Kapitel 6: Das Massaker am Lahan-Bergpass (Teil 3)

    Was kommt in einem Low Level Game als zweites, nachdem ich mit dem besten Kumpel (und Hausarzt) des Hauptcharakters eine Wüstenstadt erkundet habe? Genau, ich bringe ihn auf Level 6, damit er noch besser darin wird, den Hauptcharakter zu verarzten.

    Ja, es ist mal wieder Zeit, ein paar Todesstöße zu lernen. Und im Gegensatz zu Elly profitiert Doc sogar wirklich davon.

    Für Doc gelten einige derselben Beschleunigungen wie bei Elly gegenüber Fei:
    Es ist egal, ob ich mir einzelne Hobos oder Schakale vornehme (1 Erfahrungspunkt pro Gegnerpro Charakter), Doc startet bereits auf Level 5 (4 AP), und Doc kann dieselbe Menge an Todesstößen lernen wie Elly (die teuersten fehlen wieder).
    Im Gegensatz zu Elly lernt Doc allerdings nur mit doppelter (statt dreifacher) Geschwindigkeit im Vergleich zu Fei, daher hat das Ganze hier doch etwas länger gedauert als bei Elly.

    Rechnerisch komme ich auf ein Minimum von 296 Kämpfen, um all von Docs Todesstößen zu lernen.



    Damit komme ich auf eine Gesamtmenge von 338 Kämpfen (42 über dem theoretischen Minimum, bisher die schlechteste Quote in dieser Hinsicht). Und dank seines Startlevels von 5 (das im Laufe des Trainings wie erwähnt auf 6 gestiegen ist) kann er sogar schon den ersten einsetzen.
    Das Auffüllen der Lebenspunkte während des Trainings wird dank Doc sogar noch angenehmer: Er besitzt von Anfang an das Arkana Sazanami. Dieses funktioniert exakt genauso wie Feis Innere Kraft und stellt für 2 ÄP 5*Ätherkraft Lebenspunkte wieder her (ein weiteres Argument, das für die Bezeichnung Doktor statt Professor spricht ). Da Doc mit 41 Ätherpunkten startet und Fei immer noch seine Innere Heilung hat kann ich somit ziemlich oft heilen, bevor meinen Helden die ÄP ausgehen, und so muss ich nur ein einziges Mal durch den Schwarzwald nach Dajil zurückkehren, um für 10G zu übernachten (billiger als ein Omegasol und heilt beide vollständig). Am Ende hat Doc sogar noch genug ÄP übrig, um Feis (der seit der Übernachtung noch überhaupt keine ÄP verbraucht hat) KP komplett zu heilen (und seine eigenen teilweise, was aber eigentlich egal ist). Außerdem verkaufe ich insgesamt 50 Portionen Bold-Speck, wodurch ich noch 80 besitze und um 250G reicher bin.



    Der nächste Abschnitt mit gefülltem Konto und einem komplett fitten Fei sollte demnächst folgen.


  5. #5
    Ich hoffe, dass du nicht irgendwann an einem Boss sitzt, der einfach nicht zu besiegen ist ohne etwas mehr zu leveln.

  6. #6
    Nun, um Gear-Kämpfe mache ich mir da schonmal keine Gedanken, auf die haben Charakterlevel so gut wie keine Auswirkung. Ich denke, der erste Kampf, der schwierig werden KÖNNTE, ist Redrum (ob der in der deutschen Version Redröm heißt?), aber bis dahin dauert es ja noch etwas.

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