Wenn du so fragst, solltest du aber auch folgendes beantworten: Warum willst du unbedingt die Ordner mit Passwörtern versehen, statt die Belohnungen ganz normal direkt im Spiel freizuschalten? Wirkt auf mich bisher wie ein Novum um des Neuen Willen.
Denn da kann ich genauso argumentieren: Wer sich die Überraschung verderben will, schaut die Spieleordner durch, alle anderen spielen "ordentlich".
Oder geht es um irgendwelche Belohnungen, die du nur umständlich im Spiel präsentieren könntest?
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Aphonia heroica: Unvermögen eines Helden, eigene Dialoge zu generieren. Prominente Fälle: Link (Legend of Zelda), Crono (Chrono Trigger), Edel (Hell Gates 2)
Pi = 2! ...zumindest in 1D...
Kutte benutzt Dinkelplätzchen. - Es ist sehr effektiv!
Ja, so in etwa. Die Belohnungen wären eben nicht im Spiel selbst sondern für bzw. zu dem Spiel.
Dachte da z.B. an einen passenden Wallpaper (für den Fenstermodus) oder Sachen zum ausdrucken - genauere Gedanken hab ich mir da noch nicht gemacht!
Sowas direkt im Spiel zu präsentieren macht da eben keinen Sinn...
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Es geht hier in erster Linie um Inhalte die nicht essenziell fürs Spiel wichtig sind.
Wäre einfach ein Service den ich möglicherweise noch anbieten möchte.
Mir geht es erstmal darum zu schauen ob die Idee selbst gut bzw. möglich ist.
Werde das erst übers Wochenende testen können.
*Vielleicht könnte sich jemand mit Windows XP bereithalten für einen Test??*
Edit:
Keine Angst, im Spiel selbst gibt es auch Belohnungen![]()
@Linkey:
Also einen Link für einen Download im Spiel anzeigen zu lassen find ich irgendwie verfehlt... Überhaupt einen Download erst suchen zu müssen und/oder auf eine bestimmte Homepage zu gehen wird vielen Spielern zu anstrengend sein. Der Mensch ist bequem... Da sind Ordner direkt an der Quelle doch leichter!
Mir ging es einfach um das freischalten im Spiel, Anwenden in Realität -Ding.
Geändert von Memorazer (08.07.2015 um 21:21 Uhr)
Dass du Arbeitsaufwand in so etwas steckst, klingt für mich als würdest du die Bedeutsamkeit deines Spieles für die Spieler da draussen als sehr hoch einschätzen.
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