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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja, das kann ich grundsätzlich so unterschreiben. Die deutsche Lokalisierung ist toll, wie auch bei den letzten Titeln, mit vielen kreativen Wortspielen und anderen charmanten sprachlichen Eigenheiten. Und was das Bauen angeht, so sind einem primär in der Höhe Schranken gesetzt, da man nur so 40 Felder oder so in die Höhe bauen kann, bevor man auf eine unsichtbare Barriere stößt. Zumindest im Storymodus, keine Ahnung, wie das im freien Modus ist. Aber imo hat es eh weniger Reiz, aufwändige Dinge zu bauen, wenn der Online-Modus fehlt. Man hat zwar insgesamt recht viele verschiedene Bausteine, aber an Minecraft kommt es trotzdem nicht ran.


  2. #2
    Ich bin nun durch. Gestern habe ich wieder den ganzen Tag nur gespielt, bestimmt fast 16 Stunden. War bis 8 Uhr morgens wach. Echt heftig. Das letzte der vier Kapitel war aber auch echt gut.

    Alles in allem bin ich ziemlich zufrieden mit dem Spiel. Es fühlt sich nicht so belohnend an wie die meisten normalen RPGs, da es kaum Story oder harte Herausforderungen gibt, und die Story auch eher Alibi ist, aber es ist einfach unglaublich kurzweilig, sodass man es kaum aus der Hand legen kann. Die NPCs versprühen wieder typischen Dragon-Quest-Charme, auch wenn es diesmal wirklich fast nur um diesen Charme geht, das heißt, die gelegentliche Tragik, die in die Nebengeschichten bei vielen anderen Titeln eingewoben war, fehlt hier größtenteils. Die letzte Welt ist aber trotzdem ziemlich atmosphärisch gewesen, auf postapokalyptische Art und Weise.

    Positiv überrascht hat mich, dass es spielerisch doch einige nette Ideen im späteren Verlauf gab, die für mehr Abwechslung gesorgt haben. Da das Spiel ja aus vier ähnlich ablaufenden Segmenten à 10h (plusminus) besteht, dachte ich, dass die Gefahr besteht, dass es monoton wird. Die Gefahr ist auch durchaus da, aber da das Gameplay an sich so kurzweilig ist und immer mal wieder ein paar neue Elemente hinzugefügt werden, bleibt es bis zum Ende hin motivierend.

    Man kann das Spiel, wenn man die Minecraft-Elemente weglässt, imo recht gut mit Fantasy Life vergleichen, da das Verhältnis zwischen Story und Gameplay, die Kämpfe und der generelle Spielablauf doch recht ähnlich sind, und man in beiden Spielen Stunden damit verbringen kann, einfach nur durch die Welt zu laufen und Kram zu machen.

    Kudos übrigens dafür, dass das Spiel abgesehen von den obligatorischen Referenzen zum ersten Teil, nach dessen Bad End die Story ja angesiedelt ist, eigenständig steht und keine Cameos aus anderen Titeln braucht wie Dragon Quest Heroes oder World of Final Fantasy. DQ-Spielgefühl gibt es aber allein durch Monster und Musik massig.

    Ein paar Momente mit Meta-Humor im Spiel haben mich übrigens ziemlich schmunzeln lassen. Beispielsweise regt sich ein Weiser darüber auf, dass alles ja ganz einfach gewesen wäre, wenn die göttlichen Anweisungen, die der Spieler bekommt, nicht so kryptisch gewesen wären. Noch besser: Das erste Dragon Quest endet ja mit einem Bad End, wenn man sich dem Drachenfürsten am Ende anschließt, im Austausch gegen die Hälfte der Welt. Eine Nonne meint, der Held wäre vermutlich gar nicht an der Hälfte der Welt interessiert, sondern nur neugierig gewesen, was passieren würde, wenn er dem Handel zustimmt. Eine sehr schöne Anspielung auf die Beweggründe des Spielers, der das Spiel spielt.

    Alles in allem hat's mich ca. 40 Stunden lang wunderbar unterhalten, auch wenn es sich unterm Strich oft nicht so belohnend angefühlt hat. Ist aber definitiv ein tolles Spin-off der Serie und für mich auch deutlich attraktiver als Dragon Quest Heroes. Kann ich im Großen und Ganzen nur empfehlen!
    Geändert von Narcissu (16.10.2016 um 22:12 Uhr)


  3. #3
    Das Spiel scheint im Westen echt gut zu laufen. Hat scheinbar auch in einigen großen Medien Wellen geschlagen und Leute erreicht, die sonst nicht so viel mit Dragon Quest und JRPGs am Hut haben. Ein Freund von mir, von dem ich überhaupt nicht erwartet hätte, dass er es kennt, hat mich sogar auf das Spiel angesprochen. Die Day One Edition scheint auch in Deutschland fast ausverkauft zu sein. Bin mal gespannt, ob wir irgendwann von Square Enix etwas über die Verkaufszahlen im Westen hören, das würde mich sehr interessieren. Insbesondere nachdem Dragon Quest Heroes dem schnellen Preisfall nach zu urteilen doch eher gefloppt zu sein scheint.


  4. #4
    Muss wohl die Minecraft-Zugkraft sein. Abgefahren. o.o


    Mein zweites Spiel, jetzt auf Steam erhältlich! =D

  5. #5
    Jo, das wird sicherlich der größte Grund sein. Das Spiel wurde aber auch enorm positiv aufgenommen, habe kaum negative Reviews gelesen, höchstens welche, die a) einzelne Aspekte etwas kritisieren oer b) schmerzlich den Online-Mehrspielermodus und die Freiheit im größeren Sinne von Minecraft vermissen.

    Afaik gibt es im Gegensatz zu den zig Musou-Spielen aber auch keine anderen nennenswerten Minecraft-/Sandbox-Imitationen anderer bekannter Franchises, oder? Zumindest fällt mir spontan nichts ein.


  6. #6
    Nicht wirklich, nee. Eigentlich verwunderlich, auch wenn es ein ziemlich fremdartiges Konzept ist.


    Mein zweites Spiel, jetzt auf Steam erhältlich! =D

  7. #7
    Ich befürchte jedoch dass sich nun Entwickler das Erfolgskonzept abschauen werden und nun ebenso etwas versuchen. Würde mich nicht wundern wenn Blizzard schon so etwas in der Mache hat, mit Figuen aus Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch und den Lost Vikings (die heutzutage eh keiner mehr kennen würde, würden sie nicht in HotS und WoW verwurstet werden) im Comic-Look.

  8. #8
    Dann aber bitte mit Rock'n Roll Racing mode.

  9. #9
    Bisher (noch Kapitel 1) ist das Spiel sehr gut!

    Mal schauen, wie es weitergehen wird.
    Geändert von Loxagon (18.11.2016 um 21:29 Uhr)

  10. #10

    Users Awaiting Email Confirmation

    Will das spiel nicht schlechtreden, werde es mir sicher holen, wenn es billiger ist. Für 29 euro fänd ich den Preis angemessener.

    Aber auf den Amazon charts ist es irgendwo auf platz 311 derzeit. Also obs nun soo der massenseller ist.. oder es wird vornehmlich digital gekauft

  11. #11
    Habe jetzt einen Raum abgerissen, neu aufgebaut (2 Betten, 1 Lichtquelle) aber da kommt nur wenn die Mauer steht "Neuer Raum", aber nicht "Simples Schlafzimmer", zudem geht zum Pennen keiner rein, ergo wird es auch nicht als Schlafzimmer gewertet. Ich selbst kann da aber pennen ...
    Aber warum gilt das nicht als Schlafzimmer? Ist immerhin alles drin, was muss, dafür.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Geändert von Loxagon (18.11.2016 um 22:24 Uhr)

  12. #12
    Befinden sich Teile des Raums außerhalb der Dorfgrenze? Alle Räume werden nämlich afaik nur dann als solche erkannt, wenn sie komplett im Dorf sind. Die Grenze erkennst du daran, wo die andere Musik zu spielen beginnt.


  13. #13

    PS3/PS4/Vita Dragon Quest Builders I II

    Ihr beide macht den Fehler, dass ich mit meinen Smiley nicht so arg übertreibe, sie jedenfalls nicht so dermaßen aneinander klatsche .
    GevatterTod hat geschrieben:Höre das erste mal von dieser Reihe MoriMori natürlich und nicht dragon quest. Unter was für nem Titel sind die bei uns erschienen, wenn überhaupt?

  14. #14
    Ist schon bekannt, wie es mit einem Teil 3 aussieht?

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