Nee, danke. Vielleicht ein andermal.
Ich denke mal, dass es ein Spielziel geben wird. Die Frage ist nur, was das ist: Einer Story folgen und einen Gegner besiegen? Eine Stadt aufbauen?
Generell frage ich mich auch, wie die Kämpfe sein werden. Vermutlich von der Einfachheit vergleichbar mit Fantasy Life. Und ob's einen Mehrspielermodus gibt (würde sich ja anbieten), würde ich auch gern wissen. ^^
Man sieht zwar kein Gameplay, aber es sieht schon richtig toll aus. Nun kann man auch in etwa die Story erahnen. ^^ Vorfreude steigt weiter!
Japan-Release: 28. Januar 2016
Geändert von Narcissu (15.09.2015 um 19:25 Uhr)
Die Grafik ist recht ... häßlich ... aber naja, da es wohl irgendwie ein "Minedingsdums" Stil is ... kann es ja nicht anders sein.
Und Story?
Jemand hat die Welt kaputt gemacht und der Held darf sie aufbauen, was "Jemand" nicht gerne sieht.
Demo kommt am 22. Januar in den JP-Store. Außerdem soll die Hauptstory 50-60 Stunden lang sein. Ich hätte bei dem Gameplay eher mit 20h gerechnet und überlege mir nun doppelt, ob ich es mir importieren soll. Die Demo wird mir diese Entscheidung wohl erleichtern.
Kommt im Oktober in den Westen – sogar die Vita-Version! \o/
http://gematsu.com/2016/05/dragon-qu...s-vita-october
Ab heute gibt es die Demo im PSN, hier der dazu gehörige Gameplay Trailer, der die Features erklärt:
Ich habe das Spiel heute Abend angefangen und quasi die ganze Zeit durchgespielt. Mal verliert sich richtig in dem Spiel. Eigentlich wollte ich schon vor Stunden aufhören, aber dann erledigt man hier noch eine Kleinigkeit, sammelt dort noch ein paar Materialien, baut das Dorf noch ein bisschen aus. Sehr kurzweilig! Bin gespannt, ob das so bleibt, oder ob sich das Schema irgendwann abnutzt, denn soweit ich weiß, ich das Spiel ja nicht soo kurz und ich habe noch nicht einmal das erste Kapitel abgeschlossen.
Ersteindruck ist aber positiv.![]()