Eher albern, weil du den Wert an der Form und nicht den Inhalt setzt. Für mich gehts es bei RPGs wirklich mehr um die Spiellänge, schließlich sind das inherent repetitive Systeme und wenn etwas nach 20-30 Stunden aufhört (und normalerweise heißt das, dass es seine interessanten Ideen entweder auschöpft, also nicht wahnsinnig tief war, oder nicht genügend erforscht, was noch schlimmer ist) klingt das für mich eher schwach. Anders natürlich bei Action-lastigen Spielen, aber die haben eben nicht den strukturellen Aufbau von Rollenspielen. Das wär mein Grund 40 als überhöht zu betrachten (und neben bin ich kein großer JRPG Fan und hab genügend andere (für mich interessantere) RPGs im Backlog)