Vor der 2B-Aktion hat man keine Veranlassung dazu, einen Weg zu suchen, den man mit möglichst seltenem Springen bewältigen kann - und wenn man hierfür keinen Weg kennt, wird die Strecke extrem ätzend. Dann kann man noch von Gegnern komplett in den Abgrund gestoßen werden, aus dem man nur schwer wieder herauskommt oder man wird die ganze Zeit von verschiedenen Gegner hin- und hergeworfen, ohne etwas dagegen tun zu können (ist mir so passiert). Dazu kommen die langsame Geschwindigkeit und das ständige Zucken des Charakters.

Ja, wenn man den Weg kennt, funktioniert das einigermaßen, aber so empfand ich die Stelle erstmal vor allem als Zumutung.
Und beim Minispiel hätte man natürlich nicht noch mehr übertreiben können ... was da ab "Marketing Division" abgeht, ist wirklich nicht mehr schön. Inkl. bescheuerter Internet-Integration (wieso nicht auch lokal mit zweitem Spieler, wenn man so etwas schon machen will?).