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Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Yuna klang für mich ziemlich anders.
    Für mich klingt es immernoch haargenau wie Yuna Einfach mal die Augen zumachen bei 1:32 min


    und nochmal mit dem Original vergleichen^


    Das mit den Kingdom Hearts Stimmen ist halt sone Sache, da waren Vivi und co. nur Cameo Auftritte und da sucht man sich für gewöhnlich eher weniger feste Sprecher. Anders wäre es gewesen hätte Vivi im Haupttitel FF9 schon einen festen Sprecher gehabt, denke ich zumindest.
    Geändert von Tonkra (07.06.2016 um 12:30 Uhr)

  2. #2
    Gefällt mir irgendwie, was ich da sehe. Allerdings kann ich mir immer noch nicht so ganz vorstellen, in welche Richtung es gehen soll. Ist es ein klassisches JRPG der Prä-FF X-Ära? Schön mit (linearen) Dungeon-, Field- und Town-Erkundungen? Ich hoffe der FF-Fanservice nimmt derweil nicht überhand, sonst wirkt das schon wie ein kruder Mix.

    Was mir allerdings so gar nicht mehr gefällt, ist die typische RPG-Anime-Synchro. Zu PS2-Zeiten mögen die sich ja noch ganz frisch angehört haben, aber mittlerweile nerven die immer extrem, was Betonung und Stimmen angeht. Hoffentlich kann man die Sprache ausstellen.
    Die Chibi-Design ist natürlich auch gewöhnungsbedürftig, v.a. in Verbindung mit den Stimmen. Mal sehen, wie sich das ins Spiel einfügen wird.

    Na ja, erst mal abwarten. Ich behalte es jedenfalls weiter im Auge. Es spricht mich z.Z. auch eher an als FF XV. Hoffentlich wird es aber nicht zu kindlich (ala Blue Dragon).

  3. #3
    Also es tut mir leid, aber... ich finde das sooooo knuffig. Vivi und Cloud, Oh Gott.

    Aber stimmt schon, die Stimmen klingen zwar wie die Originalcharaktere, aber auch einfach sehr... erwachsen und ernst. Und das passt dann wieder nicht mehr zur Grafik. Das sind so Grafikstile, wo ich auch gut nur mit Textboxen leben kann.

    Aber ich habe jetzt echt Interesse an dem Ding, dabei ging mir da snoch vor 5 Minuten völlig ab Doch, der Stil ist super. Solange sich das Spiel nicht versucht, ernst zu nehmen, gibt das ein fettes seal of approval, aber sowas von.

  4. #4
    Anscheinend gibt es genug zu tun im Spiel.

    Zitat Zitat
    World of Final Fantasy is over 100 hours long

    • The game is currently in the polishing and balance adjustments phase. They’re doing the overall finishes.
    • Rather than have come from a different world, the Final Fantasy characters that appear in World of Final Fantasy have lived in the world of Grymoire from the very beginning. There are also some unexpected combinations of characters that are acquainted with each other.
    • The game is being made to be played relatively carefree. They’re implementing a system so that you can return to the town from within a dungeon at any time, as well as immediately return back to the dungeon.
    • Getting defeated in battle will only send you back home. You won’t lose money or any of the items you have. It’s being balanced so you can battle recklessly, more or less.
    • Leaving out Mirage training and side elements, the story alone is over 100 hours long.
    • The volume of the game is equivalent to a numbered Final Fantasy. There are full sub stories and events with Final Fantasy characters, too.
    • Event scenes can be fast-forwarded or skipped.
    • While you’re encouraged to bulldoze through battles early on, battles will become difficult from the middle of the game onward if you don’t consider attributes.
    • There are over 200 Mirages that appear in the game. Since Mirages will get lonely if you don’t use them, they’re making adjustments to the game so that you can train all of them.
    • Square Enix wants to make figures based on World of Final Fantasy.



    http://gematsu.com/2016/06/world-fin...t1KrJvxZG3d.99

  5. #5
    Zitat Zitat von Angel|Devil Beitrag anzeigen
    200 Stunden lang
    Vollpreisspiel 20 Stunden und der Rest DLC? Ja, ich weiß :rolleyes:
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



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