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  1. #1
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Tja, alles wie befürchtet würde ich sagen Das Schlimmste am Teaser (abgesehen von dem ubercoolen Batman-Gelaber) ist imho, wie extrem farblos das aussieht. An Final Fantasy VII erinnert mich das bis jetzt nicht. Bin sehr auf erstes In-game-Material gespannt, aber wer weiß, wann wir das zu sehen bekommen.


    Play it first on PS4? Scheint wohl doch nur zeitexklusiv zu werden.
    ach komm im Moment zählt doch nur das es passiert! Ich krieg mich im Moment nicht mehr ein! FF7 war mein erstes Jrpg anno 1998 glaub ich kam ich in den Genuss! Egal was da jetzt kommt, das Kind in mir schlägt im gerade Purzelbäume!

  2. #2
    Ich habe vorhin mal das Forum ein bisschen aufgeräumt und die zahlreichen alten Threads zum Thema "Final Fantasy VII Remake" hier zusammengefügt. Waren echt einige ^^ Ein paar Stellen sind jetzt leicht durcheinander gekommen, da manche Themen über einen gewissen Zeitraum parallel liefen oder verschiedene zu verschiedenen Zeiten von Usern wieder nach oben geholt wurden, aber insgesamt ist es doch noch recht geordnet aufeinanderfolgend. Schon faszinierend, wenn man sich da mal reinliest. Das ist bei uns schon seit Anfang 2003 diskutiert worden! Zwischendurch gab es mindestens zwei Petitionen für ein Remake, ein Intermezzo mit Spam-Orgie und der Feier des zehnjährigen Jubiläums vom Erscheinen des Originals. Zuletzten dann die von noRkia angestoßene Debatte darüber, was wir uns von einem Remake eigentlich versprechen. Sehr gegensätzliche Meinungen trafen zum Teil aufeinander. Und ich sowie einige weitere wie Dio scheinen gegenüber der Idee schon seit jeher eher skeptisch eingestellt gewesen zu sein. Ganze 880 Beiträge von knapp 200 Mitgliedern wurden einst dazu verfasst, früher war hier eben noch viel mehr los *g* Mit Abstand am meisten geschrieben hat übrigens Gogeta (67 Beiträge).
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
    ach komm im Moment zählt doch nur das es passiert! Ich krieg mich im Moment nicht mehr ein! FF7 war mein erstes Jrpg anno 1998 glaub ich kam ich in den Genuss! Egal was da jetzt kommt, das Kind in mir schlägt im gerade Purzelbäume!
    Es ist so ziemlich mein Lieblingsspiel of all time und das ist gerade ein Grund, mich vorerst nicht über das Remake zu freuen Um es ganz egozentrisch zu formulieren: Square Enix hat einen Track Record darin, nicht zu verstehen, was ich an ihren Spielen einst so toll fand und gemocht habe. Natürlich kann der erste Eindruck auch trügen, aber ich glaub nicht dran. Das sieht eher nach FFXIII & Co oder Advent Children aus. Die Sache mit dem Charakterdesign und der verspielten Manga-Ästhetik, auch in der Umgebung, war immer einer meiner zentralsten geforderten Punkte (ohne wäre ich nebenbei bemerkt nie auf FFVII aufmerksam geworden) - bereits der Teaser offenbart in dieser Hinsicht eine gigantische Enttäuschung und zeigt imho, dass die jetzigen Entwickler ein im Herzen anderes Spiel machen wollen (ob nun bewusst oder nicht, ganz egal). Würde mich nicht mehr wundern, wenn sich diese Erkenntnis auch auf diverse andere Bereiche des Spiels übertragen lässt. Wenn es dann demnächst heißen sollte, dass dank Streamlining für mehr Realismus auch die Weltkarte rausfliegt, überleg ich mir nochmal, ob ich das Remake aus Interesse überhaupt noch anrühren möchte.

    Aber es ist schön, dass du dich drüber freuen kannst und mit dir garantiert noch Millionen von anderen Fans. Nicht wenige haben lange darauf gewartet. Wäre ja zu gut um wahr zu sein, wenn das Gleiche auch für einen dritten Chrono-Teil eintreten würde, oder für ein neues entsprechend großes Seiken Densetsu oder SaGa auf stationärer Konsole. Doch dafür schreien die Spieler nicht lange und laut genug. DAS würde mich wirklich kümmern, oder auch schlicht FFXVI oder ein gänzlich neues RPG. Hätte ich alles tausendmal lieber als dieses Remake gesehen, das langfristig Ressourcen verschlingen wird, die für mutmaßlich originellere Projekte fehlen werden.

  3. #3
    Meine Gefühle schwanken zwischen Megaton und "Oh Lord, please no", ausgehend von den letzten paar Sekunden des Teasers in denen angekündigt wurde dass Tetsuya Nomura sich für das Projekt verantwortlich zeichnet. Was der mit dem Outro von Crisis Core in die Kontinuität von VII eingefügt hat kann ich ihm bis heute nicht verzeihen und wenn man bedenkt dass das Remake anscheinend die selbe Ästhetik hat wie der Rest der Compilation... ist von noch mehr auf 13jährige Mädchen optimierten Kitsch auszugehen.

  4. #4
    Scheint dem Teaser nach viel näher am Original zu sein als ich gedacht hätte. ô_ô Selbst die Welt sieht stark nach Cyberpunk-Japan von tatsächlichen Japanern aus. Dass es die neuere Ästhetik der Reihe kriegt, war ja klar und ist auch die einzige wirtschaftliche Option für ein wirkliches (!) Remake eines so gewaltigen Spiels und nicht nur irgendein HD-Upgrade.

    Meine größte Befürchtung sind tatsächlich auch inhaltliche Retcons für die Spin-Offs, wie schon angesprochen. Man will dann bestimmt auch noch mal Dirge of Cerberus & co auf Steam verkaufen. Sonst geile Sache! Vielleicht kommt ja echt mal was dabei raus, was sich auch nur ansatzweise eignet, um jüngeren zu erklären, warum das Spiel mal Fans hatte.

    Lol @Schwert wäre mal kleiner gewesen Ihr Nostalgieapologetiker.

  5. #5
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Es ist so ziemlich mein Lieblingsspiel of all time und das ist gerade ein Grund, mich vorerst nicht über das Remake zu freuen Um es ganz egozentrisch zu formulieren: Square Enix hat einen Track Record darin, nicht zu verstehen, was ich an ihren Spielen einst so toll fand und gemocht habe.
    Zitat Zitat von Ashrak Beitrag anzeigen
    Was der mit dem Outro von Crisis Core in die Kontinuität von VII eingefügt hat kann ich ihm bis heute nicht verzeihen und wenn man bedenkt dass das Remake anscheinend die selbe Ästhetik hat wie der Rest der Compilation... ist von noch mehr auf 13jährige Mädchen optimierten Kitsch auszugehen.
    Das ist so ziemlich das, was ich gerade denke.
    Crisis Core hätte mir als Einzelspiel vielleicht sogar gefallen (ich mag Kitsch für 13jährige Mädchen manchmal sogar ), aber als Teil von FFVII finde ich es wirklich furchtbar. Die ganze Atmosphäre, die FFVII ausmacht (und es für mich zu einem Spiel heraushebt, das mir viel bedeutet), ist in Crisis Core gar nicht so zu spüren. Da wurde so auf fulminante Dramatik gesetzt, die es im Hauptspiel gar nicht wirklich gab und teilweise schon lächerlich gewirkt hat - meiner Meinung nach haben sich einige Vorkommnisse zu Gunsten der Dramatik auch echt mit dem Hauptspiel widersprochen.
    Wie dem auch sei, ich erwarte momentan einfach, dass das Remake auch in diese Richtung gehen wird und von dem Spiel, das ich so mag, nicht mehr viel übrig bleiben wird. Auch wenn da dieselbe Geschichte erzählt wird, kommt es da eher darauf an wie sie erzählt wird.

    Aber wie auch immer, das heißt nur für mich, dass ich auf das Remake auch verzichten kann.
    Ich kann aber schon auch den großen Jubel verstehen - noch vor einigen Jahren hätte ich wahrscheinlich geweint vor lauter Freude. Und wer weiß, vielleicht wird es ja trotzdem richtig gut und macht das Spiel wieder zugänglicher für Leute, die bisher von der Grafik, den Random Encounters oder anderen "veralteten" Sachen abgeschreckt wurden (da kenne ich gleich ein paar Leute ).

  6. #6
    OMFG!

    Ich hab Angst. Das kann echt so leicht schief gehen und so wie sich SquareEnix in den letzten Jahren gezeigt hat, wird es höchstwahrscheinlich schief gehen. Stellt euch mal vor bei Aeris' Tod (muss das aufgrund des Remakes jetzt wieder als Spoiler behandelt werden? ) - plötzlich JPop oder so, so wie am Ende von Crisis Core. Speaking of which, oh nein, die sollen Final Fantasy 7 bitte nicht sozusagen als "Fortsetzung" von Crisis Core konzipieren. Diese Endsequenz war echt pures Melodrama und ich hoffe, dass "Embrace your dreams." im Remake nicht zu Clouds neuem Motto wird oder so.

    Wenn sie allerdings die Story größtenteils unverändert lassen, sich mit animetypischer Melodramatik etwas zurückhalten und die Compilation ignorieren, dann könnte das richtig geil werden. In jedem Fall ist das ein garantierter Day-One-Kauf.
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

  7. #7
    Gespannt bin ich natürlich auch, wie es wird. Gerade was sie sich fürs Gameplay überlegt haben, wo das Original ein paar Updates gebrauchen könnte, doch auch was die Spielwelt angeht. Dürfte also schon ein interessanter Playthrough werden, gerade durch mögliche Veränderungen. Doch das wird sich in jedem Fall mit der Vorlage messen lassen müssen, und da wurde eben für meine Begriffe mit dem Trailer schonmal ein schlechter Anfang gemacht.
    Zitat Zitat von Ashrak Beitrag anzeigen
    Meine Gefühle schwanken zwischen Megaton und "Oh Lord, please no", ausgehend von den letzten paar Sekunden des Teasers in denen angekündigt wurde dass Tetsuya Nomura sich für das Projekt verantwortlich zeichnet. Was der mit dem Outro von Crisis Core in die Kontinuität von VII eingefügt hat kann ich ihm bis heute nicht verzeihen und wenn man bedenkt dass das Remake anscheinend die selbe Ästhetik hat wie der Rest der Compilation... ist von noch mehr auf 13jährige Mädchen optimierten Kitsch auszugehen.
    Schon, aber immerhin ist Nomura auch maßgeblich am Original beteiligt gewesen und hat dort ebenfalls zur Story beigetragen. Bin im Prinzip froh, dass er es macht, denn es hätte wesentlich schlimmer kommen können. Ein Glück, dass Kitase nur noch produziert und nicht mehr Regie übernimmt. Das hat zwar in VII und ein paar anderen Teilen damals wunderbar geklappt, aber was er seither so alles verzapfte... Oder man male sich nur mal aus, wie das mit Toriyama geworden wäre! Aber wie schon gesagt - ohne Sakaguchi wird es eh schwierig werden, da nochmal den richtigen Ton zu treffen. Er hat das alles zusammengehalten, sein Herzblut auch auf ganz persönlicher, emotionaler Ebene einfließen lassen (indem er seinen familiären Verlust verarbeitete, entstanden überhaupt erst Konzepte wie der Lebensstrom) und damit so etwas wie die Seele des Spiels gebildet. In seiner Abwesenheit hat das schon bei der Compilation nicht wirklich hingehauen.

    Aber hatte Nomura nicht irgendwann mal vor, Kingdom Hearts 3 zu machen ...? Kein Wunder, dass er bei XV ausgestiegen ist /wurde ^^ Ich weiß ja nicht, ob dieses permanente Multitasking so zielführend ist. Die sollten sich lieber eines nach dem anderen vornehmen.
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Dass es die neuere Ästhetik der Reihe kriegt, war ja klar und ist auch die einzige wirtschaftliche Option für ein wirkliches (!) Remake eines so gewaltigen Spiels und nicht nur irgendein HD-Upgrade.
    Huh? Klar war es, ja. Aber dass es die einzige ernsthafte Option gewesen wäre, halte ich fürn Gerücht. Auch ein vollwertiges Remake hätte man designtechnisch so machen können, dass es näher an der Vorlage ist und weniger in Richtung Advent Children geht (vielleicht lag in dem "Update" des Looks für die Compilation - man beachte die Anführungszeichen - schon der ursprüngliche Fehler), und das ohne irgendwelche nennenswerten negativen wirtschaftlichen Einflüsse. Erst recht bei diesem Titel, wo schon der Name für sich spricht. Wenn du glaubst, dass Spiele dieser Größenordnung in Verbindung mit Japano-Optik heute nicht funktionieren können, klingst du, als würdest du Square Enix deren Schwachsinn über westliche Präferenzen abkaufen. Oder gab es jemals irgendein ähnliches Remake, dass damit auf die Nase gefallen wäre und dadurch deine Spekulation untermauern würde? Ich denke, gerade die Fremdartigkeit des japanischen Stils hat einst dazu beigetragen, FFVII und damit die Serie insgesamt weltweit so groß zu machen bzw. im Westen endgültig zu etablieren.

  8. #8
    Bin seeeeeeeeeeeeeeeehr gespannt, was sie aus dem Kampfsystem machen. Bestimmt gibts keine Rundenkämpfe sondern das lahme Action zeugs aus den jüngeren Titeln.

  9. #9
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Bin seeeeeeeeeeeeeeeehr gespannt, was sie aus dem Kampfsystem machen. Bestimmt gibts keine Rundenkämpfe sondern das lahme Action zeugs aus den jüngeren Titeln.
    Nein sag sowas nicht... Ich will ATB in geiler Optik

  10. #10
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Bin seeeeeeeeeeeeeeeehr gespannt, was sie aus dem Kampfsystem machen. Bestimmt gibts keine Rundenkämpfe sondern das lahme Action zeugs aus den jüngeren Titeln.
    Wäre zumindest wünschenswert, wenn sie den ein oder anderen Nervfaktor umgehen. Rundenkämpfe in Anbetracht des Erbes: Sehr gerne, aber bitte nicht zufällig sondern sichtbar auf der Karte platziert. Sowas muss heutzutage echt nicht mehr sein.

    Aber yeah, FFVII Remake. Der CGI-Trailer generierte bei mir auf jeden Fall doch die ein oder andere wohlige Erinnerung. Wenn es zum 20jährigen fertig sein soll, müssen die Jungs und Mädels sich aber echt sputen. Midgar in HD? Ich bin doch leicht wuschig!

  11. #11
    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    Wenn es zum 20jährigen fertig sein soll, müssen die Jungs und Mädels sich aber echt sputen. Midgar in HD? Ich bin doch leicht wuschig!
    Wenn es am selben Tag relased werden soll, allso zum 31.01.2017 (genau 20 jahre später) müssen sie wirklich gas geben. Wäre ein Dienstag... Gleich mal provelaktisch urlaubs plan machen ^^

  12. #12
    Ich schätze die müssen verzweifelt sein, wenn sie das wirklich machen. Ich als Firma würds nicht wagen. FF7 hat eine Reputation die so drastisch auf Nostalgie basiert, dass es schwer möglich sein wird, ein Produkt zu erschaffen, dass gleichzeitig die alten Fans und aktuelle Spielerschaft anspricht.

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    Hello from the otter side
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  13. #13
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Bestimmt gibts keine Rundenkämpfe sondern das lahme Action zeugs aus den jüngeren Titeln.
    Der Gedanke kam mir auch schon, und dabei ist mir gar nicht wohl.
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    Nein sag sowas nicht... Ich will ATB in geiler Optik
    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    Rundenkämpfe in Anbetracht des Erbes: Sehr gerne, aber bitte nicht zufällig sondern sichtbar auf der Karte platziert.
    Dem schließ ich mich an.
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    Wenn es am selben Tag relased werden soll, allso zum 31.01.2017 (genau 20 jahre später) müssen sie wirklich gas geben. Wäre ein Dienstag... Gleich mal provelaktisch urlaubs plan machen ^^
    Ich denke, die werden es nicht so genau nehmen und es eher als "Jubiläumsjahr" sehen, nicht unmittelbar dieses Datum. Ist afair auch schon mehrfach vorgekommen. Aber ehrlich gesagt, wäre ich in Anbetracht von XV usw. schon tief beeindruckt, wenn sie das Remake bis Ende 2017 fertig kriegen. Da hab ich noch so meine dicken Zweifel, zumindest wenn sie nicht, wie Loxagon anmerkte, 70% des Contents rausstreichen ^^

  14. #14
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Ich schätze die müssen verzweifelt sein, wenn sie das wirklich machen. Ich als Firma würds nicht wagen. FF7 hat eine Reputation die so drastisch auf Nostalgie basiert, dass es schwer möglich sein wird, ein Produkt zu erschaffen, dass gleichzeitig die alten Fans und aktuelle Spielerschaft anspricht.
    Das Fantum ist eben eine Bitch. Bluten fürs Original, bauen im Vorfeld und über die Ankündigung hinaus eine immense Erwartungshaltung auf, bevor sich bei Release Enttäuschung breit machen kann und im Nachhinein den lautesten Gehör geschenkt wird. 2017 ist echt mega sportlich, speziell wenn nebenbei noch FFVX entwickelt wird. Zwischen anderen, großen RPG Reihen liegen meist Jahre (z.B. zwischen Fallout 3 (2008) / Fallout NV (2010) und eben Fallout 4 (2015)) und da ist die Qualität auch dementsprechend. Bei einem Spiel wie FF7, das für viele nach all den Jahren immer noch der heilige Gral zu sein scheint, der Augenöffner im Bereich japanischer RPG-Kunst war, kann ich mir fast gar nicht vorstellen, dass man in der Zeit, in der sich das Spiel in Entwicklung befindet, das auf die Beine stellen kann, was sich jeder alteingesessene Fan wünscht oder was die Unbefleckten davon überzeugen soll, was seinerzeit so besonders an diesem einen Spiel war.

    Begründete Skepsis gepaart mit einem ordentlichen Schuss kindlicher Vorfreude. Ich bin aber sowas von dabei!

    Jetzt hab ich auch endlich mal wieder einen Grund, FF7 zu spielen. Das letzte Mal dürfte locker 10 Jahre her sein, wahrscheinlich noch länger. Dank digitalem Backlog und SQE-Deals im PSN-Store bin ich aber zum Glück versorgt!

  15. #15
    Leute, jetzt stellt euch nicht so an, das Spiel wird bestimmt genau so großartig wie die Mobile-Ports von Final Fantasy 5 und 6.

    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Ich schätze die müssen verzweifelt sein, wenn sie das wirklich machen. Ich als Firma würds nicht wagen. FF7 hat eine Reputation die so drastisch auf Nostalgie basiert, dass es schwer möglich sein wird, ein Produkt zu erschaffen, dass gleichzeitig die alten Fans und aktuelle Spielerschaft anspricht.
    Das hat mit Verzweiflung nichts zu tun, und auch die Nostalgie-Generation kann SE inzwischen egal sein, da der Fokus inzwischen auf einer jüngeren Zielgruppe liegt.
    Geändert von Shieru (16.06.2015 um 10:09 Uhr)

  16. #16
    Haben die 2.0 Version von 14 und die Verschleppung von Versus 15 Sqex tatsächlich so tief in die roten Zahlen gesteuert?

  17. #17
    Zitat Zitat von Immo Beitrag anzeigen
    Ganz im gegenteil.

    Sie schwimmen auf der FFXIV Welle und hauen deswegen die ganzen FF titel raus
    Jau, 2.0 hat den Final Fantasy-Karren erstaunlich gut aus dem Dreck gezogen nach dem 1.0 und XIII-Debakel. Bezüglich des VII-Remakes bin ich aber trotzdem seehr skeptisch.

  18. #18
    Ich fange an, mich zu freuen, wenn ich mehr vom Gameplay (KS!) sowie Worldmap und Luftschiff gesehen habe. Wobei es ja auch möglich wäre, dass sie einen ähnlichen Mittelweg wie in Type-0 gehen, das hatte ja auch eine sehr traditionelle Worldmap (auch wenn ich da diese zusätzliche Unterteilung in weitere Maps sehr störend fand).

    Jetzt bin ich bloß wirklich gespannt, wie sie ihren Terminplan von hier an auf die Reihe bekommen. XV wird ja hoffentlich auf der Gamescom mal fest angekündigt, ansonsten sehe ich da allmählich schwarz. Und FF7 ist vom Umfang her auch nicht ohne, wenn es halbwegs vernünftig angegangen wird. Da müssne sie sich schon etwas besser organisieren, wenn das dieses Jahrzehnt noch etwas werden soll.

  19. #19
    Ich lasse mich einfach überraschen.
    Das original bleibt eh in sehr guter Erinnerung bei mir.

    Aber eine modernisierung muss da rein. Das Original ist einfach so geil gewesen, weil es damals einfach nichts vergleichbares gab und 3D einfach noch in den Kinderschuhen gesteckt hat.
    Hoffentlich tasten Sie an den einzelnen Systemen nicht zu viel. Imho ist das Materia-System sowie es ist, einfach super. Sie können es von mir aus aber gerne etwas tweaken.

    Und bitte bitte bitte, keine Übermenschliche Flugeinlagen von den Charakteren. Das wirkt ja auch etwas dämlich wenn Cloud durch die Gegen fliegen kann, sich aber am Ende mit Tifa am Felsvorsprung festhalten muss.

  20. #20
    @Enkidu: Aber auf ner stationären Konsole kann ich mir tatsächlich nicht vorstellen, dass das heute noch irgendwie ähnlich erfolgreich sein könnte. Wieso sollte man das auch tun? Chibi war in meinen Augen immer nur eine pragmatische Entscheidung, eine historische Entwicklung oder ein ganz spezielles, bewusst eingesetzter Stil (FFIX). Und ich halte gerade FFVII für das falsche Spiel, um ein solches Geschmäckle einzubringen. Ansichtssache, natürlich, aber ich fand das damals schon unpassend, und da gab es noch nicht mal echte Alternativen.

    Wenn du fragst, ob so ein Spiel auf die Nase geflogen ist, muss man die Gegenfrage stellen, ob so ein Spiel seit der Ps2-Ära großen Erfolg im AAA-Bereich stationärer Konsolen hatte (und von was anderem müssen wir gar nicht reden, denn da wird SE mit einem so dicken Remake definitiv hinwollen). Mir fällt nur Ni no Kuni ein, wenn überhaupt, und das setzt, um es mal vorsichtig auszudrücken, eeeetwas weniger auf Pubertät und Coolness, sondern Ist sogar atmosphärisch um einen entsprechenden Stil gebaut.

    Was aber viel wichtiger ist: FFVII ist heute nicht mehr Pixelhaufen, sondern eben auch Advent Children und Co. Das kann man Kacke finden, aber es ändert nichts an den Erwartungen. Und während die Fans des Pixelhaufens den neuen Kram trotzdem kaufen werden, dürfte das umgedreht weniger klar sein. Kann mir auch gut vorstellen, dass sie die Steam-Veröffentlichungen als Testballon benutzt haben, um zu gucken, inwiefern die alte Grafik oder doch eher die alte Plattform bzw. die Erhältlichkeit die neuen Spieler abschrecken.

    Insofern, gebt mir Chibi-Rollenspiele any day, aber FFVII ist der perfekte Kandidat für eine pubertärere Optik, schon immer gewesen. Kann man anders sehen, aber ich verstehe die wirtschaftlichen Entscheidungen da wunderbar, und zumindest was die Optik angeht, die stilistischen erst recht.

    Also, Nostalgie etc etc

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