I'm with you, brother.Zitat von Diomedes
Argh, ich hoffe wirklich, dass mich Sony und SE nicht enttäuschen. Wäre wirklich schade, wenn alles Interessante schon vorher geleakt wäre.
I'm with you, brother.Zitat von Diomedes
Argh, ich hoffe wirklich, dass mich Sony und SE nicht enttäuschen. Wäre wirklich schade, wenn alles Interessante schon vorher geleakt wäre.
So viele Ditos in diesem Thread zu vergeben...
Ich lehne die Idee eines FFVII-Remakes nicht grundsätzlich ab, ich bin mir nur leider total sicher, dass Square Enix damit absolut nicht in eine Richtung gehen würde, die ich befürworten würde. Das fängt halt schon bei den offensichtlichsten Dingen wie dem Design an (dass es keine Elefantenhände mehr gibt ist klar, aber Anime-Style-Charaktere mit japanischen Kulleraugen sind imho ein Muss! Stattdessen passen sie es den späteren, realistischer gehaltenen Spielen an, die aber mit ganz anderen Ansätzen entstanden sind >_>) und geht dann über Gameplay, Story und sogar Soundtrack (schaut euch nur mal an, was sie mit letzterem beim FFX HD Remaster angestellt haben). Gerade der Inhalt bereitet mir große Sorgen, aber dazu weiter unten. Jedenfalls - wenn schon Remake, dann will ich etwas relativ originalgetreues haben. Das soll nicht heißen, dass es sich in jedem Punkt sklavisch an die Vorlage hält, aber es sollte schon den Kern des Spielgefühls und den Charme wieder einfangen können (dabei würde es übrigens enorm helfen, wenn Sakaguchi daran unmittelbar beteiligt wäre). Doch wenn ich mir aktuelle Spiele und Projekte wie FFXIII oder XV angucke, kann das schon kaum was werden.
Dito. Das ist zwar nichtmal meine größte Sorge, aber besonders deshalb unangenehm, weil die Compilation ja nicht nur massig hinzugedichtet, sondern viele Details aus dem VIIer Universum verändert hat! Wäre arm, wenn sie dem Rechnung tragen und das Remake zu einem Tie-in für die schwächeren Spin-offs wird.
Dito. Das ist eine Sache, die mich schon seit geraumer Zeit nervt, aber wenn sie jetzt mit einem so großen Remake kommen, einen neuen Höhepunkt erreicht. Wir warten schon zehn Jahre auf Versus/XV. Bevor sie schon wieder mit großangelegten Spin-off oder Remake Projekten kommen, die wer-weiß-wie-lange dauern, sollten sie erstmal XV fertigstellen (ein Releasedatum wäre nett) und zeigen, dass die Reihe nach dem ganzen Terz wieder ihren gewohnten Gang geht, i. e. sich um Final Fantasy XVI kümmern und das ankündigen. Am Ende der Generation kommen sie vermutlich wieder nicht auf mehr als zwei neue Haupt-Final Fantasys, und dann wird es sich naturgemäß so anfühlen, als hätte das VIIer Remake uns die Chance auf ein weiteres neues Spiel genommen. Gerade in einer Zeit, wo kaum mehr neue große Genretitel erscheinen und wir mit Remakes, Ports und Ableger-Kleinkram zugemüllt werden, ist das der falsche Weg.
Du vergisst: Es ist immer noch Square Enix ^^ Da ist alles möglich, egal wie absurd es zunächst klingt. Aber wenn sie erst seit ein paar Monaten daran arbeiten... vielleicht stellen sie dann demnächst fest, dass sie sich wieder zu viel vorgenommen haben (Städte in HD lässt grüßen) und es wird verschoben und verschoben, bis es zehn Jahre später für die nächste Konsolengeneration erscheint :P Da ist der lausige Port längst in Vergessenheit geraten. Btw., deine Aussage ist auch deshalb von Belang, weil Square Enix damals hat verlauten lassen, dass es kein Remake geben werde, so lange das Original auf den jeweils aktuellen Plattformen zugänglich ist. Damit brechen sie also wenn es zutrifft mal wieder Wort und zeigen, dass man sich nicht auf ihre Ankündigungen verlassen kann.
Dito.Zitat
Auch wenn du das wahrscheinlich nur halb scherzhaft gemeint hast... Ich befürchte ernsthaft, dass das der Fall sein wird! Vielleicht nicht 70%, und ein paar HD-Städte sind bestimmt auch dabei. Aber es wird wahrscheinlich Kürzungen geben und der Gedanke kotzt mich schon jetzt tierisch an. Als ich oben von "relativ originalgetreuer Umsetzung" sprach, meinte ich damit unter anderem, dass alle Städte, die Weltkarte mit Luftschiff, die meisten Minigames und Sidequests, Dungeons, Summons und das ATB-Kampfsystem unverzichtbar sind. Glaubt hier irgendwer, dass das alles dabei sein oder dem auch nur Priorität von den Entwicklern eingeräumt wird? Die werden eher schauen, wie sie die Geschichte grob in stark vereinfachter Weise mit weniger Locations nacherzählen können. Was wir am Ende bekommen, könnte eventuell mehr in Richtung Neuinterpretation/Remix/Reimagining als Remake gehen. Mir kommt dabei unter anderem Lufia für den Nintendo DS in den Sinn (wo manche Kürzungen zumindest gerechtfertigt waren). Final Fantasy VII funktioniert so aber einfach nicht. Die Größe und Klasse des Originals ergibt sich aus diesen vielen Kleinigkeiten, es ist mehr als die Summe seiner Teile. Lassen sie davon etwas weg, bleibt das, was das Spiel ausmachte, auf der Strecke. Ich erinnere mich an soo viele Details, die ich schmerzlich vermissen würde, wenn sie nicht mehr eingebaut werden.
Dito. Finde es deshalb auch blöd, weil sie damit nun aus der Reihe tanzen und V und VI überspringen. Die ersten vier Teile der Serie hatten Remakes bis zum Abwinken. Seit der DS-Version von IV warte ich noch immer auf eine Ankündigung von vollwertigen (3D-)Remakes von V und VI, gerne auch für Handhelds. Stattdessen gehen sie nun direkt zu VII über. Und wer weiß, ob es dabei schon bleibt oder sie auch VIII und IX so ein Treatment spendieren? VII ist zwar mein Lieblingsteil und allgemein vielleicht der Favorit der Fans, aber das sieht bei vielen anders aus. Wäre irgendwie schon ein bisschen unfair, wenn sie diesen Teil noch weiter gegenüber den anderen herausheben, als das sowieso schon mit der dämlichen Compilation getan wurde. Sie sollten ein FFVII-Remake nur machen, wenn sie das wenigstens potentiell auch mit VIII und IX hinkriegen können und vorhaben, V und VI noch nachzuholen. Die letzteren beiden wären mir übrigens auch deshalb lieber, weil hier aus Erfahrung mit den Vorgängern und deren Remakes mehr Authentizität und (wenn überhaupt) sinnvolle Veränderungen zu erwarten sind. Ich bin noch immer fasziniert davon, wie gut sie das Spielgefühl von III oder IV trotz der völlig anderen zugrundeliegenden Technik eingefangen haben. Doch diese Spiele waren eben auch längst nicht so komplex und riesig wie VII.
Dito. VIII war das früheste Beispiel jener "Einheits-Ästhetik", die sie ab FFX (leider) weitgehend beibehalten haben. Das Spiel würde insofern am wenigsten unter einem "Update" leiden und besser zu den aktuelleren Spielen passen.
Ziemlich unmöglich ist es generell gesprochen eigentlich nicht, genau genommen sogar erstaunlich einfach, wird allerdings durch Square Enix fehlgeleitete Prioritäten und völlig falsche Annahmen über den "westlichen Geschmack" so stark erschwert.Zitat
Wäre ja irgendwie passend, wo sie das damals schon mit dem Original und der dazugehörigen Werbekampagne gemacht haben ^^