Vielleicht habe ich die nächsten Monate Glück und bekomme eine PS5, dann werde ich auch den DLC kaufen. Das neue Material sieht ziemlich gut aus und bin dann echt gespannt wie es sich dann letzendlich spielt.
Vielleicht habe ich die nächsten Monate Glück und bekomme eine PS5, dann werde ich auch den DLC kaufen. Das neue Material sieht ziemlich gut aus und bin dann echt gespannt wie es sich dann letzendlich spielt.
Vergleichsbilder zwischen PS4 und Intergrade:
PS4 - Door
PS5 - Door fix
Skybox:
Schatten und Bodentextur:
Reduzierte Pop-ins (siehe Menschen im Hintergrund, rechts PS5)
Texturen:
Wenn man sich das so anschaut ist es gut, dass Part 2 vermutlich ausschließlich für die next-Gen (PS5) und nicht mehr für PS4 und co. erscheint. Denn trotz Update sind das irgendwie nicht die schönsten Hintergründe, wenn auch nun nicht mehr so matschig.
Ich denke und hoffe, dass die Grafik in FFVII-R Part 2 noch einmal kräftig drauflegt.
Bin gespannt, zumal ich eine große Openworld und viel grün erwarte. In diesem Sinne auch gut, dass man in Part 1 nicht mit der Openworld/Overworld begonnen und sich auf Midgar beschränkt hat ^^
Es hätte das Design der Openworld stark eingeschränkt, wäre die Overworld noch für die PS4 konzipiert worden. Ich denke, dass man für Part 2 nun wesentlich mehr Potential zur Gestaltung hat.
Habe gerade Intermission beendet.
Spoiler zu FFVII Remake Integrade und zum gesamten "Remake"-Projekt:
N_Snake: Gibt es auch Infos zum zweiten Cloud den Zack nach Midgar geschleppt hat? Wird er gerade versorgt um sich von seiner Mako Zufuhr zu erholen?
Aber das wird dann wirklich interessant wie damit umgegangen wird. Wenn Zack auf Hojo und Aerith trifft kann das richtig spannend werden. Er könnte ihr auch durch Infos hinterherlaufen und ihren Tot verhindern.
Ich hoffe aber nicht das Zack ganz am Ende der Reihe wie Professor Laytons Freundin aus der verlorenen Zukunft einfach verheitzt wird um das "Gleichgewicht widerherzustellen". Es sollte jetzt wirklich das ganze Szenario auskosten und sogar weitere mutige Schritte gehen. Ich hoffe es wird in Teil 2 richtig vom Original abgewichen. XD
Mir hat der kurze DLC echt Spaß gemacht.
Mir gefällt die herrliche over-the-top Yuffie und das Kampfgameplay mit dem Synergiefeature ist auch wieder top.
Tatsächlich fand ich auch Fort Condor als Minispiel echt schön - schon krass was für ein Aufwand hier betrieben wurde für ein optionales Minispiel in einem DLC!
Ramuh als recht fordernder optionaler Boss war auch klasse - es hat sich dann nach dem schwierigen Kampf echt wie eine Belohnung angefühlt, ihn dann später einzusetzen. Besonders in der Endphase vom letzten Kampf kann man den zusätzlichen Burst Damage gut gebrauchen.
Das zweite Kapitel war etwas eintönig, und storymäßig passiert nicht soo viel - insgesamt aber ein schöner DLC, der Lust auf mehr FF7 Remake auf der PS5 macht. Und gerade die quasi fehlenden Ladezeiten machen das Spiel noch besser.
Definitiv, absolut geiles Mini Game, dass sie gerne in Part 2 übernehmen können, um andere NPC herauszufordern.
Finde das Kampfsystem auch super rund und Yuffies Ninjutsu Kampftechniken ultra spaßig. Wobei ich sie schon etwas OP finde, eigtl. braucht sie keine Spells auszurüsten. Sie kann zu jeder Zeit auf alle Elemente zugreifen, was sie irgendwie zum Must Have als Gruppenmitglied machen würde in späteren Titeln.
Aber mal schauen. Habe gerade den ersten richtigen Boss besiegt (Tausendfüßler)
Bin jetzt bei 4 Stunden. Weiß echt nich, wie Leute da angeblich in 4 Stdm durch den DLC bis ende rushen. Vermutlich ohne Fort Kondor und Side Missionen durchgerannt.
Btw. bin jetzt mit dem DLC durch. Einsame Klasse, hat mir sehr gefallen. War knapp nach 8:42 Stunden durch, inklusive Fort Kondor und Happy Turtle Side-Missionen.
Habe auch mal gleich fie Foto-Funktion genutzt:
Fort Kondor bockt, das kann mit Triple Triad mithalten:
Sieht schon klasse aus das Game, insbesondere die Main Charaktere haben einen unglaunlichen Detailgrad.
Ich mein schaut euch das einfach hier mit der neuen Lichtstimmung und der staubigen Atmosphäre im Hintergrund mit Barret an:
(PS5)
Und damals dachten wir die Rendersequenzen wären schon ultra hübsch
Look at Barret, ganz ehrlich. Ingame Grafik..
Nices Vergleichsvideo der Gegner in FF7 Remale vs Original:
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Sega Mega Drive Challenge 2020+2021
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Wieso denn triggern?
Ich mag einfach die Bonbon Ästhetik, sry falls das aus meinem sehr emotionalen Post nicht so ersichtlich war. Schönheit liegt eben im Auge des Betrachters.
Ich denke für Anfang 97 wo die Entwickler noch warm werden mussten mit der PS1 war das schon schnieke. Mein Vergleichswert ist da sowas hässliches wie Tekken 2 was nicht mehr als die Charaktermodelle und JPG Hintergründe darstellen musste.
Die neuen Modelle sind natürlich imo auch ok, eben das typische Unreal Gedöns, haben sie schon ganz nett übertragen, dank der guten Art Direction der Vorlage.
Wäre jedoch nicht unbedingt nötig gewesen, wenn sich der Rest auch nicht an die Vorlage hält.
Daher finde ich, ist das eher fanservice als faithful. Dennoch ein schönes Spiel natürlich, aber muss man wohl nicht extra erwähnen.
Geändert von Klunky (03.07.2021 um 10:28 Uhr)
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Sehen ,,auch okay" aus.. XD
Und was ein Charaktermodell mit der Unreal Engine zu tun hat (ist halt unreal engine) und dadurch abzuwerten ist, ist wirklich auch sone Frage.. Vermutlich nach den Strohhalm suchend, was man daran negativ aussetzen kann?
Btw. finde und fand damals schon FF8 imho -deutlichst- besser aussehend. Die Legofiguren waren vom FF7 Original schon zum Release nicht schnieke.
Was halbwegs hübsch war, waren die Renderhintergründe und Render Cutscenes.
Durch die 3D Modelle hat FF7 aber nicht den Ruf von guter Grafik bekommen...
Geändert von BorisBee (03.07.2021 um 13:38 Uhr)
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Ich frag mich ja, wie man bei SE auf die Idee kam, einem zu erzählen, dass die weiteren Parts alle schneller erscheinen, als man für Part 1 gebraucht habe... ein Part jährlich sollte schon drin sein.
Sehe ich aber bei allen Storyserien so, die mit Cliffhanger enden. Aber hier haben viele eben den Hype um bestimmte Games unterschätzt.
Und viele haben zB auf FF7R-1 null Bock, solange nicht wenigstens Part 2 erschienen und 3 in Sicht ist. Kann man verstehen.
Hab eben mal geschaut Square Enix wollen auf jeden Fall den Next Generation Preis durchdrücken. Kostet jedenfalls 80€ im Epic Game Store und für Forspoken wird der gleiche Preis auf Steam aufgerufen.
Ein gewisses Interesse ist, aber der nächste Teil wird wahrscheinlich erstmal wieder PS5 Exklusiv werden und dann erst später auf den PC kommen und daher werde ich wohl einfach weiter abwarten.
Beschäftigt mit: Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Anime Spring Season 24
Beendet: Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
2023: Hiroyuki Morioka - Crest of the Stars, Lords of the Fallen (PC), Brandon Sanderson - Kinder des Nebels, Brandon Sanderson - Die Seele des Königs, Brandon Sanderson - Elantris, Vampire Survivors (PC), Ann Leckie - Das Imperium, To the Core (PC), Ann Leckie - Die Mission, Universal Paperclips (PC), Diablo 4 (PC), Ann Leckie - Die Maschinen, Stanislaw Lem - Fiasko, Monster Hunter World (PC), Yuji Kaku - Hell's Paradise: Jigokuraku (Manga)