Leider hat Square-Enix vergessen, dass JRPGs zu dem Genre zählen, was am teuersten und längsten zu entwickeln ist, und auf Grund dieser Tatsache deshalb meistens auch grafisch nie auf der Höhe der Zeit war. Momentan wollen sie eben ALLES, und da sich ein Spiel in erster Linie über Preorders, Screenshots und Trailer verkauft stecken sie in die Grafik - dem traditionell am wenigsten wichtigen Aspekt eines JRPGs - Unmengen an Summen, was bedeutet, dass an allen anderen Ecken und Enden (vor allem Story und ausgereifte Gameplay-Systeme) gespart wird. Kingdom Hearts III wurde mitlerweile auch schon als zusammengestrichene Version angekündigt, ähnlich, wie es bei FF15 der Fall war. Und fucking Osaka soll jetzt doch den allergrößten Teil des Spiels gestalten, weil das alte KH-Team zum Teil noch am Flickenteppich namens FF15, zum anderen Teil bereits an FF7R arbeitet.