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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Meiner Meinung nach will SE zu viel. Sie entwickeln zwei Mammut-Projekte wie KH3 (was von mir aus bleiben könnte wo der Pfeffer wächst) und FFVII Remake, die beide den selben Projektleiter haben. Für FFVII wurde eine mehrepisodige Veröffentlichung angepeilt und einer der Hauptgründe dafür war, dass man so schneller vollwertige Spiele liefern könnte. Davon abgesehen, dass das an sich schon eine Farce ist und das originale FFVII als komplettes Spiel veröffentlicht wurde so dass man bei den aufgesplitteten Episoden mitnichten von vollwertigen Spielen sprechen kann, ist es eine reine und bewusste Verarsche an den Fans. Sie müssten die "Reihe" nämlich zumindest so zeitnah veröffentlichen, dass alle Parts innerhalb einer Generation erscheinen. Das ist das Mindeste was ich verlange. Sollte es sich bewahrheiten, und FFVII Part 1 (wie lächerlich das klingt) sollte 2018 erscheinen, könnt Ihr Euch von einer vollständigen Veröffentlichung innerhalb einer Generation verabschieden, da lege ich meine Hand für ins Feuer. Klar: Ich wünsche mir ein komplettes Spiel, auch wenn ich FFXV trotz offensichtlichster Beschneidung als Gesamtprodukt sehr gut fand. Aber es muss einfach möglich sein, ein Spiel wie FFVII so zu entwickeln, dass es zumindest 2-3 Jahre nach Ankündigung als komplettes und in sich rundes Produkt erscheint. Aber das schafft SE einfach nicht, sei es resourcenbeding oder weil sie die Kunden melken wollen (da diese auch 3x bezahlen müssen). Macht Euch das klar, wir werden für ein Spiel 180 Euro blechen und dieses Spiel wird nicht mehr Content bieten als ein Skyrim oder Witcher 3. Das passt einfach vorne und hinten nicht und auch wenn ich mich mit vielen Designentscheidungen inzwischen arrangiert habe (Chara-Design, Action Kampfsystem), so freue ich mich doch inzwischen auf das Spiel und umso mehr verärgert es mich, was da für ein Schindluder mit den Fans getrieben wird und wie sich SE wieder genau so verhält, wie es viele Skeptiker prophezeit haben: Still verhalten und mit Neuigkeiten erstmal hinter dem Berg halten, um dann schleichend zu beichten, dass man die selbstgesteckten Ziele nicht einhalten kann und sich das Spiel/die Spiele wieder um Ewigkeiten verschieben um dann am Ende eventuell doch wieder in verstümmelter Version zu erscheinen. Aber Hauptsache den dreifachen Preis kassieren, weil Baum.

  2. #2
    Ich bezahle lieber 180 Euro für ein (hoffentlich nahezu) vollständiges Remake als 60 Euro für ein Remake, wo zwei Drittel des Spiels rausgeschnitten wurden. Das mit Witcher oder Skyrim zu vergleichen, macht imo auch recht wenig Sinn, denn nach der Logik dürfte fast kein Spiel für den Vollpreis verkauft werden. 60-70€ sind aber nun mal die standardisierten Preise für ein modernes AA- oder AAA-Spiel für Konsolen, und da ist es in der Regel irrelevant, ob man das Spiel in 15 Stunden (Uncharted 4) oder 100 durchspielen kann.

    Dass hinter der Splittung in (schätzungsweise) drei Teile finanzielle Gründe stehen, sollte allen klar sein. Aber einen einzigen Teil mit dem Inhalt dieser geplanten drei Teile zu entwickeln und ihn nach X Jahren für 60€ rauszuhauen wäre finanziell sicher nicht rentabel gewesen. Bin noch immer der Meinung, Square hätte die Ressourcen in ein ganz neues Projekt stecken sollen, statt etwas Altes neu aufzulegen, das sie (im Zeitkontext gesehen) eh nicht übertreffen können. Aber da sie es nun doch machen, sollen sie es wenigstens richtig machen. Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns haben ja ganz gut gezeigt, dass in überschaubarer Zeit Spiele mit normalem RPG-Umfang entwickeln kann, sobald erst mal die Grundlagen dafür da sind.

    Wer sich als Kunde gemolken fühlt und auf Teufel komm raus nicht mehr als 60€ bezahlen möchte, dem steht es natürlich immer frei, das Spiel a) nicht zu kaufen oder b) im Angebot zu kaufen.

    Der Generationenwechsel könnte tatsächlich zum Problem werden. Wenn wir davon ausgehen, dass 2018 der erste Teil erscheint und optimistisch weiterdenken, dass die folgenden Episoden im Takt von zwei Jahren folgen, dann würde (bei drei Teilen) der letzte 2022 erscheinen. Da wird die PlayStation 4 vielleicht noch leben (Neo/Scorpio sorgen sicherlich für einen längeren Lebenszyklus), aber es ist nicht unrealistisch, dass der Übergang zu nächsten Generation schon in vollem Gange oder bereits passiert ist.

    Ich gehe allerdings stark davon aus, dass die Teile auch für PC erscheinen.

    Na ja, im Moment wissen wir einfach noch zu wenig, um mehr als nur zu spekulieren. Vielleicht äußert sich Square Enix im Laufe des Jahres selbst nochmal dazu.
    Geändert von Narcissu (20.01.2017 um 20:24 Uhr)


  3. #3
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ich bezahle lieber 180 Euro für ein (hoffentlich nahezu) vollständiges Remake als 60 Euro für ein Remake, wo zwei Drittel des Spiels rausgeschnitten wurden. Das mit Witcher oder Skyrim zu vergleichen, macht imo auch recht wenig Sinn, denn nach der Logik dürfte fast kein Spiel für den Vollpreis verkauft werden. 60-70€ sind aber nun mal die standardisierten Preise für ein modernes AA- oder AAA-Spiel für Konsolen, und da ist es in der Regel irrelevant, ob man das Spiel in 15 Stunden (Uncharted 4) oder 100 durchspielen kann.
    Prinzipiell gebe ich Dir Recht, aber vom Prinzip finde ich es einfach frech für ein Spiel einen dreifachen Preis zu verlangen. Der optimale Fall wäre die 60-70 Euro zu zahlen und DENNOCH ein fertiges Spiel zu erhalten. Der Vergleich von Witcher und Skyrim machen meiner Meinung nach schon Sinn, da ich mit dem Vergleich einem guten 10 stündigen Spiel nicht abspreche den Vollpreis wert zu sein, sondern dass ich einem Spiel, das einst als Komplettes erschienen ist, abspreche gedrittelt jeweils den Vollpreis wert zu sein. Es geht mir da nicht um die Stunden in Relation zum Geld, sondern um die Vollständigkeit und den Vergleich mit Witcher 3 oder Skyrim habe ich herangezogen um zu verdeutlichen, dass es eben möglich ist ein solch umfangreiches Projekt in relativ humaner Zeit in Gänze zu entwickeln und dafür den normalen Preis zu verlangen ohne Verluste einzufahren. Auch wenn FFVII bis ins kleinste Detail geremaked wird und nichts aus dem Original der Schere zum Opfer fällt (wofür ich aus momentaner Sicht selbst angesichts der Dreiteilung nicht garantieren würde), wäre dieses Projekt als ein Spiel durchaus realisierbar.

    Zitat Zitat
    Dass hinter der Splittung in (schätzungsweise) drei Teile finanzielle Gründe stehen, sollte allen klar sein. Aber einen einzigen Teil mit dem Inhalt dieser geplanten drei Teile zu entwickeln und ihn nach X Jahren für 60€ rauszuhauen wäre finanziell sicher nicht rentabel gewesen.
    Sofern es kein Desaster ala Final Fantasy Versus XIII geben würde, bin ich da gänzlich anderer Meinung. Andere Entwickler schaffen das ja auch. Das Problem liegt einfach im Projektmanagement von Square und offensichtlichen Verkalkulationen hinsichtlich Zeit, Geld, Human Resources, Puffer und und und.

    Zitat Zitat
    Bin noch immer der Meinung, Square hätte die Ressourcen in ein ganz neues Projekt stecken sollen, statt etwas Altes neu aufzulegen, das sie (im Zeitkontext gesehen) eh nicht übertreffen können.
    Amen!

    Zitat Zitat
    Aber da sie es nun doch machen, sollen sie es wenigstens richtig machen. Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns haben ja ganz gut gezeigt, dass in überschaubarer Zeit Spiele mit normalem RPG-Umfang entwickeln kann, sobald erst mal die Grundlagen dafür da sind.
    Die Final Fantasy XIII Fortsetzungen sind m.E, aber auch nicht repräsentativ für die Qualität, die das Final Fantasy VII Remake anstreben sollte. Ich glaube, dass das angestrebte Ziel für Letzteres ein anderes ist.

    Zitat Zitat
    Wer sich als Kunde gemolken fühlt und auf Teufel komm raus nicht mehr als 60€ bezahlen möchte, dem steht es natürlich immer frei, das Spiel a) nicht zu kaufen oder b) im Angebot zu kaufen.
    Gemolken fühlen ist das falsche Wort. Würde ich den Eindruck haben, das Projekt sei anders nicht realisierbar: Ich würde 700 Euro zahlen wenn die Qualität am Ende stimmt. Ich würde auch über die Dreiteilung nicht meckern, wenn SE endlich mal zu den restlichen Aussagen stehen würde und das Spiel würde wie geplant fertig gestellt werden. Bzw. dass wir als Kunden in gewisser Weise von dieser Herangehensweise wirklich profitieren würden. Auch dann wäre es übrigens irgendwo noch "melken". Aber es wäre nicht so offensichtlich und eklig, da wir als Konsumenten auch etwas davon hätten. Es wäre ein Kompromiss. So nimmt das Ganze aber wieder den gewohnten Lauf. Dinge werden totgeschwiegen, irgendwann kommt die Andeutung von falsch laufenden Entwicklungen, irgendwann die Bestätigung einer Verschiebung und am Ende wird das Spiel auf die Hälfte gekürzt. In dem Fall wäre dies meiner Meinung nach NOCH tragischer als bei FFXV, da wir die Blaupause zu dem Spiel schon kennen und dementsprechend präzise Vorstellungen und Hoffnungen haben bzw. bei fehlenden Inhalten ganz genau den Finger drauf legen können und sagen "ja, hier fehlt die und die Szene". Und es kann dann nicht mal von SE wegargumentiert werden mit der Begründung "ja wir wollten das absichtlich wage halten".


    Zitat Zitat
    Na ja, im Moment wissen wir einfach noch zu wenig, um mehr als nur zu spekulieren. Vielleicht äußert sich Square Enix im Laufe des Jahres selbst nochmal dazu.
    Hoffen wir es mal

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