Square-Enix hat anscheinend immer noch nicht begriffen, warum Bravely Default gerade so ein Erfolg geworden ist.![]()
Square-Enix hat anscheinend immer noch nicht begriffen, warum Bravely Default gerade so ein Erfolg geworden ist.![]()
Na ja, die beiden Spiele kann man schlecht vergleichen. Und Bravely Second hat hingegen wieder gut bewiesen, wie schnell sich so ein Rezept abnutzen kann. Ein Remake mit nur besserer Grafik und ein paar Komfortfunktionen fänd ich ehrlich gesagt ziemlich uninteressant, dann kann ich auch beim Original bleiben. Wobei ATB-Kämpfe natürlich toll gewesen wären.
Aber hey, Kingdom Hearts war auch ein Erfolg (und definitiv ein größerer als Bravely Default), und das hat Action-Kämpfe.
Ich wollte mit meinem Post auch nicht ausdrücken "Macht Final Fantasy VII genau so wie Bravely Default". Ich wollte damit ausdrücken, dass Square-Enix viel zu schnell dabei ist, Konventionen, Tropen und Dinge, die gerade für den Erfolg von früheren Spielen mit verantwortlich waren, als "nicht länger modern" abzustempeln, ohne auch nur zu überlegen, wie man genau diese Dinge in die heutige Zeit übersetzen könnte. Darüber hinaus zeigen sie hier eine große Angst, dass das Spiel nicht Massentauglich ist, anstatt Risikos einzugehen, was in der Spielewelt nun einmal heutzutage nötig ist, um einen wirklich bleibenden Eindruck zu hinterlassen.
Denn - und das muss ich Square-Enix lassen - sie haben sich bis heute den Anspruch gehalten, nicht nur Spiele zu erschaffen, bei denen die Verkaufszahlen stimmen, sondern die auch noch einfach GUT sind, wenngleich letzteres Momentan weit außerhalb ihrer Reichweite liegt, zumindest, was Final Fantasy angeht. Denn sie haben eine so gewaltige Angst davor, ersteres nicht zu erfüllen, dass jedes Mittel, welches zu letzterem führen könnte, zuallererst unter monetären Gesichtspunkten beleuchtet wird. Und wenn da auch nur das geringste bisschen Risiko dabei ist wird besagtes Mittel gleich ad Akta gelegt.
Ja, da stimme ich dir auch durchaus zu. Und es würde SO VIELES einfacher machen, wenn man auf mehr Bewährtes setzen würde. Geringere Entwicklungskosten und -zeiten, weniger Neuplanungsaufwand, weniger Probleme mit unzufriedenen Fans und am Ende mehrheitlich vermutlich sogar zufriedenere Spieler und bessere Kritiken. Aber diesen Weg scheint die Firma so schnell nicht wieder gehen zu wollen. :/
oO(Ich denke am Besten passt das Folgende hier rein...)Oo
Am 11.04.17 kommt in Europa Final Fantasy VII Monopoly auf den Markt und wird für schlappe 51,99 € zu haben sein. Falls hier also Monopoly-Freunde unter uns sind und etwas Abwechslung gesucht wird...
Die US-Version des Spielbretts sieht übrigens wie folgt aus:
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Ist das eines dieser faul gemachten Skin-only-Monopolys, oder hat das irgendwelche Besonderheiten?
Gründer der JRPG-ChallengeJRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!
Neu durchgespielt Durchgespielte Spiele ✓The Legend of Zelda [NES] ✓Dragon Quest II (Dragon Warrior I&II) [GBC] | ✓Castlevania: Aria of Sorrow [GBA]
Wow, abwegiger könnte eine Monopoly Version wohl kaum sein.
Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Sega Mega Drive Challenge 2020+2021
ALLE Gameboy Spiele Challenge 2025-2035
JRPG-Challenges: 2018feat. Superman 64, 2025
Gamingblog: Ulterior_Audience
Und dann im Cover noch das FF I Artwork auf die Seiten klatschen...
Klar, ist noch nicht final, sieht aber schon so aus als wenn die Macher nicht wirklich Lust hatten.
Gibt doch inzwischen zu jeden Schwachsinn ein eigenes Monopoly...Guckst du!
Also bitte - coole Menschen wissen, dass Monopoly übelst broken ist und keinerlei taktische Komponente bietet, außer: Alles kaufen und Straßen nur hergeben, wenn ihr dafür die bessere kriegt!Da kann der Skin noch so cool sein! Abgesehen davon ist dieser Skin extrem faul und die Zelda-Version viel mühevoller zusammengestellt.
٩( ᐛ )و
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Natürlich. Das einzig echte ist DKT.