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Thema: VX Ace - Bild unbeweglich machen - Lichteffekte

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Im Rm2k ist bei Show Picture eine Checkbox "Move with Map". Die Start-Koordinaten beziehen sich jedoch auf die aktuelle Position.

    Geändert von WaterKnight (14.06.2015 um 12:44 Uhr)

  2. #2
    Ich habe meinen Maker vergessen anzugeben. Ich benutze den VX Ace. Daher könnte es sein, dass es diese Funktion im Ace gar nicht gibt ^^;

    (Habe den Ace im Titel nun angegeben.)

  3. #3
    Da es sich um den VX-Ace handelt, hier ein Script (erstes Ergebnis bei Google btw :P)

    Code:
    #==============================================================================
    # Fixed Pictures
    #==============================================================================
    # Author : Seer UK & OriginalWij
    # Version : 1.2
    #
    # Credit: Seer UK
    #         OriginalWij (Original RGSS2 Script)
    #==============================================================================
    
    #==============================================================================
    # To use:
    #   put the tag [FIXED] in the affected picture's filename
    #==============================================================================
    
    #==============================================================================
    # What this does:
    #   fixes tagged pictures to the map (scrolls with the map)
    #==============================================================================
    
    #==============================================================================
    # Sprite_Picture
    #==============================================================================
    
    class Sprite_Picture < Sprite
      #----------------------------------------------------------------------------
      # Update                                                              [ MOD ]
      #----------------------------------------------------------------------------
      def update
        update_bitmap
        update_origin
        if @picture.name.include?("[FIXED]")
          self.x = 0 - $game_map.display_x * 32
          self.y = 0 - $game_map.display_y * 32
        else
          update_position
        end
        update_zoom
        update_other
      end
    end
    Entweder lässt du das Script so, dann müssen die Bilder, die an der Map fixiert werden sollen, "[FIXED]" im namen enthalten, oder du schreibst dort ein anderes Wort rein:
    if @picture.name.include?("[FIXED]")

  4. #4
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Da es sich um den VX-Ace handelt, hier ein Script (erstes Ergebnis bei Google btw :P)

    Entweder lässt du das Script so, dann müssen die Bilder, die an der Map fixiert werden sollen, "[FIXED]" im namen enthalten, oder du schreibst dort ein anderes Wort rein:
    if @picture.name.include?("[FIXED]")
    Oh Gott du bist meine Rettung Linkey! Meine Motivation steigt um 200% xD Jetzt kann ich ENDLICH mehr Lichteffekte ins Spiel bringen

    Vielen Dank für dieses tolle Script! Hat wirklich wunderbar geklappt!

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