Schaut schonmal gut aus
Trailer sollte in ein paar Stunden kommen
Trailer ist da!
Zum Glück kein Multiplayer Focus zu erkennnen, wie einige Seiten schon berichtet hatten. Sieht nach gewohnt gutem Fromsoft Singleplayer DLC aus![]()
Schaut schonmal gut aus
Trailer sollte in ein paar Stunden kommen
Trailer ist da!
Zum Glück kein Multiplayer Focus zu erkennnen, wie einige Seiten schon berichtet hatten. Sieht nach gewohnt gutem Fromsoft Singleplayer DLC aus![]()
Geändert von Rush (24.08.2016 um 16:16 Uhr)
Dafür dass von völlig neuen Gebieten die rede war, erinnert mich das aber schon sehr an die Painted World. Aber da kommt ja auch noch mehr.
Ich bin weiter am fightclubben. It's all fun and games, til someone chugs an Estus!
Und Glaives haben ja sowas von ner kaputten Hitbox! Die Geissel meiner Existenz.
Das Theme das kurz während des Kampfes gg. den ersten gezeigten Boss zu hören ist, klingt übrigens super.Zitat
Btw. angesichts der Tatsache das wir in einem DLC zu DS II schon ein Schneegebiet hatten, wie kommen denn alle auf die Vermutung, dass es um die gemalte Welt gehen soll?
Geändert von KingPaddy (21.09.2016 um 22:40 Uhr)
Wie wir mittlerweile wissen ist es tatsächlich wieder eine Welt in einem gemälde
Angeblich soll der DLC mit dem nächsten direkt zusammenhängen, also vielleicht sogar noch ein DLC im DLC, was ich persönlich ziemlich großartig fände
In Dark Souls 2 hatten sie ja auch aus dem Paket mit den Einzel-DLCs zu den Kronen ja dann auch eine komplett Belohnung gestrickt, sodass die zum Schluss wieder zusammengewirkt haben. Mir wäre ganz lieb, wenn sie die DLCs wieder besser in die Hauptstory des Spiels mit einbetten. Bei DS 2 haben sie das ja geschafft und beim ersten eigentlich auch, weil das Artorias-DLC quasi einen Lore-Strang des Hauptspiels erzählt und ergänzt. Ashes of Ariandel wirkt jetzt so ein bisschen an DS III noch rangeflanscht. Fände ich spannend, wenn sie daraus noch ein wenig mehr machen. Auch mit Endgame-Content. Das DLC war jetzt von der Gegnerstärke her eher auf Spieler mittem im Durchlauf ausgelegt. Für erfahrene Charaktere ist er trotzdem der typischen Dark Souls-Fallhöhe doch schon etwas leicht gewesen. Was auch gut ist so zwischendurch mal noch ein Zusatzgebiet einzuschieben, aber was für den Endcontent, wäre natürlich nochmal eine Spielzeitverlängerung auch für gestandene Recken.
Ich fände das irgendwie etwas... komisch? Die DLCs werden ja immer noch einzeln verkauft, ähnlich wie bei Dark Souls 2. Nur hätte das hier irgendwie einen dezent "episodischen" Beigeschmack, wenn für den zweiten DLC der erste vorausgesetzt wird. Da hätte es für meine Verhältnisse mehr Sinn gemacht, lieber noch zu warten und dann beide DLCs als einen "großen" DLC zu verkaufen, ähnlich wie sie es bei Bloodborne gemacht haben.
Trailer zum finalen DLC, the Ringed City:
Hoffe es gibt einen würdigen Abschluss, loremäßig siehts schonmal sehr interessant aus. Aber anscheinend schließt es doch nicht an den ersten DLC an, hm....Zitat
Wenn es beide DLCs gibt werde ich mich auch nochmal in Dark Souls 3 stürzen. Hab Ashes of Ariandel auch noch nicht gespielt. Freue ich mich drauf.![]()
Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
Letzte Chance die Giant's Armor und Mask of the Father nachzureichen. In letzter Zeit bringt's das Brass Set und die Luca Mask es irgendwie nicht mehr so xD
BTW Ich hab in letzter Zeit sehr viel Spaß hiermit.
Ich benutz den Glitch um Leute als Sunbro zu invaden und helf denen, egal ob sie's wollen oder nichtTipp: Bis zum 3. "Invading another world" warten und Homeward Bone anstelle vom Dark Sign. Dann gibts keinen Seelenverlust
Danke für den Tipp, aber das ist eher weniger meins. Ich hab wenig Freude daran neue Charaktere anzufangen und mir fehlen ohnehin noch einige Sachen die ich mit dem ersten Charakter erledigen wollte. Wenn der DLC sich nicht besonders gut in NG+ einfügt, war das vielleicht nicht die beste Entscheidung, weil doch die meisten Fans die sich den DLC kaufen, mit Sicherheit schon durch sind. Davon abgesehen ist mir die Herausforderung auch nicht das Wichtigste bei den Souls Spielen von daher ist das für mich kein Beinbruch.
Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
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Joah. Er bewegt sich halt immer noch auf Souls-Niveau aber man merkt an der Gegnerstärke und dem Loot, das er eher zu einem Zeitpunkt etwa in der Mitte des Spiels ansetzt, also etwa zu dem Zeitpunkt, wo man ja auch den Zugangsort für das DLC normalerweiser freischalten würde. Die Bosse sind natürlich immer noch gewohnt happig, wenn man nicht ausweicht und die Bewegungsmuster nicht lernt. Aber man sollte eben keine Endgame-Herausforderung erwarten, der vom Anspruch an das Ende ansetzt bzw. kurz davor wie das Artorias DLC zum ersten Teil.
Der neue DLC sieht für mich nach (Dark) Souls aus.
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