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Drachentöter
Kurzer Eindruck einer Demo und kleine Infos von einem Interview mit Miyazaki .
Kurze Zusammenfassung:
- Gebiete werden, wie im ersten DS, miteinander verbunden sein
- Bosse haben verschiede Stufen, d.h. das Angriffsmuster wird sich über den Kampfverlauf ändern
- Zusätzlich zur üblichen Kampfmechanik (Two Handed, Dual Wield), gibt es eine "Ready Stance" aus der sich besonders starke Angriffe ausführen lassen
- Kleine, versteckte Grabsteine, die im Gebiet verstreut sind, enthüllen Lore zum Spiel, sind aber kein wichtiges Feature
- DS3 spielt, wie aus Akito's Zitat auch zu erschließen, in derselben Welt wie die Vorgänger, aber nicht notwendigerweise in Lordran oder Drangleic
- Der Reporter fühlte sich, was ambient sounds und Design angeht, stark an DS1 erinnert (
)
- Mehr Infos soll es in den nächsten Tagen geben
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