Schrittgeschwindigkeit: Da ist man mit "normal" in der Regel gut aufgehoben, wenn man sich in einem normalen Rpg-Terrain befindet. Langsamer nur in Ausnahmefällen zB in einer Gefängniszelle oder so. Schneller wirkt unrealistisch.

Textgeschwindigkeit: Sollte im Normalfall so schnell laufen wie möglich. Ausnahmefälle bilden aus meiner Sicht Textstellen, wo der Entwickler eine dramturgische Pause einbaut, bzw. der Text aus dramaturgischen Gründen langsamer laufen soll. Und das hat dann mMn der Spieler auch zu fressen, weil es halt gewollt ist.

Ansonsten braucht es wirklich wenig. Sprachauswahl finde ich noch ganz schick und werde ich einbauen. Wobei ich noch nicht sicher bin, ob es da 2 Spiel-Versionen oder die Sprach-Option in einer Version gibt.