Als ich die Kampagne sah, wusste ich instinktiv dass sie scheitern würde, knapp eine Million ist verdammt viel für so ein Rhythmus Spiel. Also ich meine ja klar, wenn der Dark Souls oder Shadows of the Colossus Macher das verlangen würden wäre die Summe schon nach 5 Minuten drin, aber für so ein nischiges Genre mit Referenzen die in der heutigen Zeit nicht mehr allzu präsent sind, das schert doch wirklich nur die verschwindend kleine Fangemeinde dieser. Für Spiele wie dieser ist, abseits klein angepeilter Indie-Produktionen, einfach kein Platz mehr.