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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

  1. #1361


    Den Stream hab ich leider verpasst, aber das ist so schön 0__0 Und die Musik ist toll und das Gameplay sagt mir so aus der Zuschauerperspektive auch erstmal zu. Ich denke dem tut es für meine Warte ganz gut, dass es ein etwas gemächlicheres Action-Adventure und kein Jump-and-Run ist. Ori, das auch sonst sehr grandios war, war mir dann irgendwann zu schnell ^^ Trifft bisher genau meinen Geschmack und Daedalic hier als Publisher unterstütze ich sowieso gerne, aber auch der Entwickler hat hier durchaus Lob verdient.

  2. #1362
    Zitat Zitat von Ave Beitrag anzeigen
    Hieß es nicht dass der Code von RDD so furchtbar ist, dass man den nie für PC hätte nutzen können? Also im Sinne , dass es besser gewesen wäre das ganze Spiel von grundauf neu zu machen.
    Und bei der gigantischen Nachfrage seitens PC Gamer was das Spiel angeht hätte sich das sicher auch gelohnt ;-) Kein Plan wieso Rockstar da nicht nachzieht... selbst heute würde ich mir RDD 1 für PC kaufen (und ich scheiß auf einen HD-Port.. die Grafik von teil 1 auf der Konsole ist mehr als ausreichend).

  3. #1363
    Zitat Zitat von Yogofu Beitrag anzeigen
    Und bei der gigantischen Nachfrage seitens PC Gamer was das Spiel angeht hätte sich das sicher auch gelohnt ;-) Kein Plan wieso Rockstar da nicht nachzieht... selbst heute würde ich mir RDD 1 für PC kaufen (und ich scheiß auf einen HD-Port.. die Grafik von teil 1 auf der Konsole ist mehr als ausreichend).

  4. #1364

    Gast-Benutzer Gast
    Musste es nicht eher RDR sein wegen Red Dead Redemption ?

    Oder steht rdr schon für etwas anderes ?

  5. #1365

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Sir Barett Beitrag anzeigen
    Musste es nicht eher RDR sein wegen Red Dead Redemption ?

    Oder steht rdr schon für etwas anderes ?
    Ist schon Red Dead Redemtion gemeint.

  6. #1366
    Spielt hier eigtl noch jemand Shadow Warrior 2? Super spaßiges Spiel, DER Geheimtipp des Jahres.

  7. #1367
    Ich freu mich ja auch schon voll auf Silence. Leider finde ich keine Angaben, ob die Retailversion jetzt wieder nur Windows ist oder auch die Macversion beinhaltet. Ich hätte gerne die Retailversion - einfach weil ich gerne einen Datenträger, eine Spielanleitung usw. habe. Allerdings fand ich es bei Memoria ziemlich madig, dass dieses Spiel bspw. nur die Windowsversion enthalten hat. Bei Deponia war hingegen immer die Macversion dabei. Wenn bei Silence wieder nur die Windows-Version auf dem Datenträger ist, muss ich mir wohl diesmal die digitale Version kaufen.

  8. #1368

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Taugt Zombi was? Sowohl das Spiel an sich als auch der Port von Wii U?

  9. #1369
    ZombiU ist ziemlich tight. Eines der wenigen Spiele, die das Gamepad cool ins Gamedesign verwoben haben.

  10. #1370

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Tako Beitrag anzeigen
    ZombiU ist ziemlich tight. Eines der wenigen Spiele, die das Gamepad cool ins Gamedesign verwoben haben.
    Die Steamversion hat dieses Gamedesign allerdings nicht mehr...

  11. #1371

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Noch irgendwer eine Meinung zu Zombi?

  12. #1372
    Quote für Steam-Key für Broken Age:

  13. #1373

    Gast-Benutzer Gast
    Selbst Nintendo hat einen Halloween Sale in ihrem store. Hab mal reingeschaut, abseits von luigis Mansion 2 ist aber für mich nichts interessantes dabei und dafür zahlt ich keine 34€ (für den dl) wenn ich es bei eBay brauchbar für 16€ bekomme.

  14. #1374
    999 Remaster (bessere Grafiken und Sprachausgabe) und VLR kommen nächstes Jahr im Doppelpack auf Steam, PS4 und Vita.

  15. #1375
    fucking finally

  16. #1376
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    999 Remaster (bessere Grafiken und Sprachausgabe) und VLR kommen nächstes Jahr im Doppelpack auf Steam, PS4 und Vita.
    Sind es auch vollständige Versionen? Beim iOS Port vor Ewigkeiten fehlten ja elementare Teile des Spiels.
    Und verdammt, nonary ist wirklich ein Wort? WTF Englisch?

  17. #1377
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Sind es auch vollständige Versionen? Beim iOS Port vor Ewigkeiten fehlten ja elementare Teile des Spiels.
    Es wäre schon ein bisschen schwachsinnig wenn sie 999 überarbeiten aber dabei eine schlechtere Version als Grundgerüst verwenden.
    Außerdem steht in der Beschreibung
    Zitat Zitat
    Seek a way out
    Search for clues within numerous locked rooms and solve mind-bending puzzles in order to escape. VLR even has two difficulty settings for more of a challenge.
    was zumindest implizieren würde, dass es in 999 auch tatsächlich Rätsel zu lösen gibt.

  18. #1378
    Die haben für iOS da echt die Rätsel rausgehauen? Das heißt, die einzige Leistung des Spielers ist quasi die Nonary-Teams zu bestimmen? Wer kam denn auf die helle Idee?

  19. #1379
    Zitat Zitat von BDraw Beitrag anzeigen
    Die haben für iOS da echt die Rätsel rausgehauen? Das heißt, die einzige Leistung des Spielers ist quasi die Nonary-Teams zu bestimmen? Wer kam denn auf die helle Idee?
    Sind die Rätsel denn nur Gameplay-Einlagen oder auch direkt mit der Story verzahnt (d.h. nicht nur random Logikrätsel, die es auch in jedem anderen Spiel geben könnte)?

  20. #1380
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Sind die Rätsel denn nur Gameplay-Einlagen oder auch direkt mit der Story verzahnt (d.h. nicht nur random Logikrätsel, die es auch in jedem anderen Spiel geben könnte)?
    Die sind schon mit der Story verbunden, genau wie in den Nachfolgern. Und selbst wenn nicht wäre das keine Entschuldigung sie in der iOS Version komplett wegzulassen. Die Story ist zwar auch so interessant, aber ohne die Rätsel gibt es auch kein Gameplay, von wenigen Entscheidungen mal abgesehen. Die einzig sinnvolle Änderung der iOS Version ist ein Flowchart durch den man bereits gelöste Räume nicht nochmal machen muss. Dürfte im Remaster sicher auch vorhanden sein, wodurch sich die anderen Endings leichter erspielen lassen.

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