Ich bin nicht überzeugt. Links Awakening ist so mein persönlicher Zelda-Liebling aber wenn ich sehe wie schrecklich kulissenhaft das Weltdesign an manchen stellen im Trailer ausschaut, bin ich mir nicht so sicher. Vor allem diese Fototapeten bei 1:27 und 1:32 die als Welt- oder Abschnittsbegrenzung einfach fürchterlich aussehen. Die N64-Grafik hat sicher ihre Limits, aber Weltgrenzen wusste schon OoT besser zu kaschieren als so.



Hier Möwendorf nochmal in umfangreicher;



Das hat halt a) einerseits mit Möwendorf an sich nicht mehr viel zu tun, man hat das Gefühl durch eine enge verwinkelte Burg zu laufen und b) ist nicht mal dieses städtischere Design wirklich gut gelungen, es sieht einfach too much und zu billig aus. Dabei wäre die Abgrenzung mittels Bäumen, wie im Original absolut funktional gewesen. Hat in Kokiri Village ja auch funktioniert in OoT.