Sweet! Und wirklich alles noch in mint da, sogar der fucking Disk Writer.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1295433
Hmmm, interessant!
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Ich bin nicht überzeugt. Links Awakening ist so mein persönlicher Zelda-Liebling aber wenn ich sehe wie schrecklich kulissenhaft das Weltdesign an manchen stellen im Trailer ausschaut, bin ich mir nicht so sicher. Vor allem diese Fototapeten bei 1:27 und 1:32 die als Welt- oder Abschnittsbegrenzung einfach fürchterlich aussehen. Die N64-Grafik hat sicher ihre Limits, aber Weltgrenzen wusste schon OoT besser zu kaschieren als so.
Hier Möwendorf nochmal in umfangreicher;
Das hat halt a) einerseits mit Möwendorf an sich nicht mehr viel zu tun, man hat das Gefühl durch eine enge verwinkelte Burg zu laufen und b) ist nicht mal dieses städtischere Design wirklich gut gelungen, es sieht einfach too much und zu billig aus. Dabei wäre die Abgrenzung mittels Bäumen, wie im Original absolut funktional gewesen. Hat in Kokiri Village ja auch funktioniert in OoT.
Bin einfach optimistisch. Steckt ja wohl noch in den Kinderschuhen und wird sicher mehrmals überarbeitet...![]()
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Bleibt zu hoffen, ein 3D (Fan)Remake von Links Awakening würde ich schon hart feiern. Allerdings bin ich wenig optimistisch, dass sich an des designtechnischen grundausrichtung, wie Möwendorf aufgebaut werden soll und womöglich auch andere Stellen, viel ändern wird, wenn das schon soweit fortgeschritten ist, dass er das bereits explizit vorzeigt.
Nachdem ich mich gestern abend noch über den mangelnden PC-Support der deutschen Sleeping Dogs Version aufgeregt habe, trudelt bei GameStar die Meldung ein, dass deren Entwickler wohl dicht macht. Tja.
So aber jetzt zu halbinteressanten Neuigkeiten:
Red Dead Redemption 2 confirmed. Das Spiel soll 2017 erscheinen. Aber ratet Mal. Es ist wieder keine PC-Portierung geplant. Ich hoffe Rockstar verreckt in der Wüstensonne und wird von tollwütigen Geiern in blutige Stücke gehackt.
Sicher GTA5 kam ja mit Verspätung auch noch, aber auf Red Dead Redemption haben wir seinerzeit vergebens gewartet, also mache ich mir da keine allzu großen Hoffnungen. Aber keine Sorge. Da ist auch eine Petition für eine PC-Version, wobei nicht zu erwarten steht, dass Rockstar das überhaupt irgendwie ernstnehmen wird. Aber hey. Interesse zeigen ist immer gut.
Hoffen wir, dass es gut wird, da er Second Narrator's hervoragende Neuinterpratation des OSTs zu verwenden scheint.
--Endzeit-WIKI - Wolfenhain-WIKI!
Aphonia heroica: Unvermögen eines Helden, eigene Dialoge zu generieren. Prominente Fälle: Link (Legend of Zelda), Crono (Chrono Trigger), Edel (Hell Gates 2)
Pi = 2! ...zumindest in 1D...
Kutte benutzt Dinkelplätzchen. - Es ist sehr effektiv!
Du meinst weil 2010/ 11 noch niemand Erfahrung mit PC-Portierungen hatte? Moment... Oder weil Rockstar Games ihre Spiele bisher immer nur für eine Plattform angeboten hatte? Moment... Ich hab ganz ehrlich keine Ahnung was für andere Zeiten du meinst.Zitat
Sie hatten sechs Jahre Zeit. Die GameStar hat ja noch bis weit in 2012/13 hinein noch auf eine Portierung gehofft, wie etliche Spieler auch. Und angeblich stand die Portierung von GTA V auch auf wackligen Beinen. Wie gesagt Sorge ist angebracht.Zitat
@Beyond Good and Evil 2
Also die Entwicklung von BGE 2 lag laut Michel Ancel wohl vor allem deshalb auf Eis, weil die Ambitionen für das Projekt seinerzeit technisch noch nicht umsetzbar waren. Stichworte: Große, begehbare Sätdte, Planetenerkundung und Raumfahrt.
Dazu wollte man die Sachen wohl auch schon im ersten Teil drin haben und hatte die Ideen auch wegen der technischen Limitierungen verwerfen müssen und um das bei Teil 2 nicht auch tun zu müssen, haben sie das Projekt eben gestoppt und haben stattdessen erstmal andere Sachen gemacht. Klingt nachvollziehbar. Wobei das gut und gerne hätte ein etwas offeneres Action-Adventure wie der erste Teil hätte werden können, ohne das es mich gestört hätte ^^
Ich habe heute Nacht geträumt, dass ein Spiel zu "The Expendables 3" rauskommt, das neben den üblichen Releases (PS4/One/Wii U) auch einen N64-Port bekommt. WTF?![]()
--Webmaster von RPG Forever
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Den Stream hab ich leider verpasst, aber das ist so schön 0__0 Und die Musik ist toll und das Gameplay sagt mir so aus der Zuschauerperspektive auch erstmal zu. Ich denke dem tut es für meine Warte ganz gut, dass es ein etwas gemächlicheres Action-Adventure und kein Jump-and-Run ist. Ori, das auch sonst sehr grandios war, war mir dann irgendwann zu schnell ^^ Trifft bisher genau meinen Geschmack und Daedalic hier als Publisher unterstütze ich sowieso gerne, aber auch der Entwickler hat hier durchaus Lob verdient.