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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Die Charaktere werden durch ein Wurmloch (lol) in eine andere Dimension gesaugt. Da braucht es keine weiteren Erklärungen
    Wozu eigentlich ein Wurmloch wenn in der Welt von Metal Gear Solid V ohnehin schon fliegende Gingers auf Einhörnern zusammen mit gigantischen Blauwalen möglich war?

  2. #2
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Wozu eigentlich ein Wurmloch wenn in der Welt von Metal Gear Solid V ohnehin schon fliegende Gingers auf Einhörnern zusammen mit gigantischen Blauwalen möglich war?
    So können sie zumindest machen was sie wollen ohne mit an der eigentlichen Story der Serie rumzufuschen. Außer natürlich das ist irgendein Mindfuck und die sind in Wahrheit in der post-apokalyptischen Zukunft der MGS Welt gelandet
    Außerdem dachten sie vermutlich, dass sie sich damit vor Kritik schützen könnten. Falsch gedacht Nach einem unfertigen Spiel plötzlich in ein total anderes Genre abzudriften war jedenfalls nicht das, was ich mir von einem neuen Teil erhofft hätte.

  3. #3
    Quatsch ihr seht das alle falsch. Die sind in einer Virtual Reality Umgebung gefangen und der Anschluss wird mit dem wurmloch einfach überblendet. Am Ende müssen sie innerhalb des Systems den Start einer Atombombe verhindern, die die Menschheit auslöschen und den Weg für die Herrschaft der Maschinen und Programme ebnen soll. Als besonderes Feature hat Konami einen Gastauftritt als Entwickler dieser Virtual Reality-Umgebung und zerstört sich damit selbst, in dem die KI das Ruder übernimmt und alle Mitarbeiter abschlachtet.

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