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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Wahrscheinlich stehen manche der Japaner auch nur in der Schlange, weil andere dort stehen.
    Zitat Zitat
    Die Japaner stehen sowieso auf deutschen Scheiß. ^^
    Die tun mitunter das deutscheste, was einem einfallen kann, außer Liegestühle mit Handtüchern zu reservieren: Sie stehen Schlange #germanophil

  2. #2

  3. #3
    Ich wünschte, das wäre der echte Twitter-Account von Kazuo Hirai.

  4. #4

    BERSERK MUSOU MOTHERFUCKAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHH MÖP MÖP MÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖPPPPPPPPPPPP WEDEL WEDEL WEDEL RAPE HORSE

    Danke, based TecmoKoei und based Omega Force. Ihr seid fucking based. <3 Ich hoffe jetzt nur, dass die völlig abspasten bei dem Spiel: ich will pures ungefiltertes Berserk. Ich will Blut, Titten, Rudelgebummse, Dämonenpimmel, mehr Blut, schizoide Episoden und zwischendrin noch mehr Blut. Make it happen, TK. Show some tiddies.

    Geändert von T.U.F.K.A.S. (22.06.2016 um 08:59 Uhr)

  5. #5
    Schade dass es nen Musou wird. So ein Ninja Gaiden mäßiges Berserk mit viel Splatter, Psychospielchen und Vergewaltigungsszenen würde doch definitiv einen größeren Impact haben. Zumindest letzteres wird man wohl nicht bei einem Musou bieten können.
    Vor allem könnte man echt so viel cooles Gameplay um die Spielwelt stricken, aber ein Musou ist wohl einfach quasi der 90er Jahre Plattformer der kriegerisch orientieren Lizensspiele. (Damals konnte man ja auch um jeden scheiss nen Plattformer stricken, wird schon passen)


    Geändert von Klunky (22.06.2016 um 09:18 Uhr)

  6. #6
    Nee. Nee, um Gottes Willen, Berserk als God of War-Klon wäre absolut schrecklich. Berserk dreht sich darum, mit möglichst großen Schwertern möglichst vielen Leute möglichst viele Gliedmaßen abzusäbeln und danach möglichst viel Psychoterror auf irgendwen auszuüben (vornehmlich mit seinem Penis). So'n dummes, unnötig kompliziertes Buttonmashing-Pseudo Stealth-Kombo-Konter-Konterkombo-Arsch-Kampfsystem á la Afro Samurai wäre da mega fehl am Platze.

    Außerdem: wenn es genau so fucking AWESOME wird wie das Fist of the North Star-Musou-Spiel*, dann ist alles gut.

    * = und ich meine damit den ersten Teil, den zweiten gibt es nämlich nicht.

  7. #7
    Wenn Gundam mir schon kein Musou schmackhaft machen konnte wirds wohl mit dem auch nich anders sein.
    Aber mir fällt dafür grad ein dass ich das hier eigentlich mal ausprobieren wollte

  8. #8

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
    Ich wünschte, das wäre der echte Twitter-Account von Kazuo Hirai.
    Es ist schon lustig genug, dass das wirklich der Account von Sonic the Hedgehog ist.
    Was da manchmal getrieben wird, würde man sich bei anderen Firmen (ich schaue dich an Nintendo) nie trauen.

  9. #9
    Okay, einmal muss ich Monster Factory noch verlinken. xD



    Großartige Serie.

  10. #10

  11. #11
    Mittlerweile trudeln die ersten Reviews für Zero Time Dilemma ein, falls sich die irgendwer zu Gemüte führen will.
    Mir reichen schon die scheinbar guten Wertungen Und nach VLR muss ich das sowieso spielen.

  12. #12

  13. #13
    Zitat Zitat von Gorewolf Beitrag anzeigen
    HYPE HYPE HYPE WEDEL WEDEL WEDEL \o/
    Der Artstyle ist überraschenderweise echt gut umgesetzt! Nice, das kann nur fetzig werden.

  14. #14
    Zitat Zitat
    The game starts from the “Golden Age Arc” popular among original fans, up until the end of the “Millennium Falcon Arc” where the protagonist Guts, on his journey for revenge, acquires his invaluable comrades. You’ll be able to relive the grand world of Berserk.
    Ohgottjabitte!

  15. #15
    Bedlam ist geiler Shit. So wie Borderlands, wenn Borderlands in Iso-Ansicht und ein Taktik-Spiel wäre und sich spielen würde wie Schach Ist sicher nichts auf Dauer aber für einen Nachmittag oder einen Abend zwischendurch ist das echt gut.

  16. #16
    Zitat Zitat
    Hinweis durch Zelda-Markenschutz: Verwendet NX Module?

    23.06.16 - Nintendos neues NX-System könnte vielleicht Module bzw. Cards als Speichermedieum für Spiele verwenden. Das lässt sich aus einem Markenschutzeintrag für The Legend of Zelda: Breath of the Wild (NX, Wii U) ableiten, wie Atheerios herausgefunden hat.

    Wenn Nintendo beim US-Patent- und Markenamt einen Spieletitel schützen lässt, steht in der Eintragsbeschreibung das Speichermedium das Spiels: Bei Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U) ist das eine Disc, ebenso bei Tokyo Mirage Sessions #FE (Wii U) und The Wonderful 101 (Wii U).

    Bei Wii U-Spielen steht als Medium grundsätzlich keine Cartridge/kein Modul. Anders sieht es bei 3DS-Spielen aus. Der Handheld verwendet Speicherkarten und keine Discs, so dass in den Eintragsbeschreibungen der Spiele stets "Video Game Cartridges" stehen - z.B. bei The Legend of Zelda: Triforce Heroes (3DS), Ever Oasis (3DS) und Pokemon Moon (3DS).

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild wird für Wii U und NX veröffentlicht. Hier ließ Nintendo beim Patentamt auch "Video Game Cartridges" eintragen. Da Wii U Discs verwendet, kann sich diese Angabe eigentlich nur auf NX beziehen und die Vermutung liegt nahe, dass die neue Konsole Module/Speicherkarten und keine Discs als Medium nutzen könnte.

    Nintendo hat sich zu den Einträgen beim Patent- und Markenamt nicht geäußert.
    Quelle: gamefront.de

    Ohja ich würde mich so freuen

  17. #17
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Mittlerweile trudeln die ersten Reviews für Zero Time Dilemma ein, falls sich die irgendwer zu Gemüte führen will.
    Mir reichen schon die scheinbar guten Wertungen Und nach VLR muss ich das sowieso spielen.
    NoLiesDetected.gif

    Ich muss nur noch schauen, ob ich das sofort am 29ten spiele oder erst nachdem ich TMS#FE durch habe.

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