Wohl wie damals die Entwicklung in Partnerschaft mit SGI für die Fahrenheit API... Ach, die offene API ist verreckt und das geschlossene DX ist heute Marktführer? Oh.
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Für mich klang das Ganze eher wie das was man damals mit Games for Windows Live mal vorhatte und welchen Erfolg das hatte, wissen wir ja.