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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Für einen Onlinesieg erhält man 50FM, für eine Niederlage 10FM. Do the math.
    Stimmt leider nicht ganz - für eine Niederlage gibt es nichts (außer ein paar XP). Zudem gilt das System auch nur für Ranked- und Casual Matches, nicht für Kämpfe via Battle Lounge.
    Ich bin auch nicht zufrieden damit wie immer mehr F2P Mechaniken in Full Price Spiele eingebaut werden. Wenn man schon die "Game as a Service" Schiene fährt, dann soll man doch bitteschön das Hauptspiel günstiger anbieten.
    Mich würde wirklich interessieren inwieweit das System fruchtet, d.h. wie die Verkaufszahlen für neue Charaktere wohl wirklich aussehen werden. Fighting Games sind nun ja nicht als Power Seller bekannt, d.h. so viele potentielle Kunden gibt es da auch wieder nicht...

    Was mich am Spiel aber fast noch mehr nervt ist der Mangel an Einsteiger-Infos. Das Tutorial im Spiel ist ein WITZ, das erklärt sogut wie nichts.

  2. #2
    afair hatten wir ja hier über VR gesprochen?

    Vive kostet doch keine 1000$ wie viele vermuteten, sondern "nur" 800$ und kommt im Gegensatz zu OR mit Controllern.

  3. #3
    Zitat Zitat von Bible Black Beitrag anzeigen
    afair hatten wir ja hier über VR gesprochen?

    Vive kostet doch keine 1000$ wie viele vermuteten, sondern "nur" 800$ und kommt im Gegensatz zu OR mit Controllern.
    Bei allem Geschrei um die Kosten, die man hört: Relativ moderne Technik, gerade Optik dahinter, dazu noch das Lighthouse System, was einen relativ hochfrequenten "Laser-puls" aussendet, dazu noch zwei Controller. Nicht sonderlich überraschend. Gehe davon aus, dass die Preise fallen werden, falls es höhere Absatzzahlen gibt, oder mit neuerer Technik die Produktion günstiger wird. Könnt mir vorstellen, dass man sowas 2020 um die 400 $ kriegt.

  4. #4
    Zitat Zitat von Bible Black Beitrag anzeigen
    afair hatten wir ja hier über VR gesprochen?

    Vive kostet doch keine 1000$ wie viele vermuteten, sondern "nur" 800$ und kommt im Gegensatz zu OR mit Controllern.
    Weiß gar nicht, warum du das nur in Anführungszeichen setzt. Die Vive ist technisch gerade cream of the crop, wieviel kosten denn vergleichbar krasse TVs? Mediamarkt TV Abteilung sagt 1000€ – 9999€
    TV WIRD SICH NIE DURCHSE

  5. #5
    Zitat Zitat von Tako Beitrag anzeigen
    Weiß gar nicht, warum du das nur in Anführungszeichen setzt. Die Vive ist technisch gerade cream of the crop, wieviel kosten denn vergleichbar krasse TVs? Mediamarkt TV Abteilung sagt 1000€ – 9999€
    TV WIRD SICH NIE DURCHSE
    Außerdem sind zu dem Gerät wohl schon ein paar Sachen zum Rumprobieren mit dazu, wie ich gelesen habe. Aber das sehe ich im Gegensatz zum TV dann als Hemmnis. Beim TV weis man, was man bekommen kann. Da kann ich an den sündteuren Flatscreen in Kino.Leinwandgröße notfalls immer noch meinen DVD/ Bluray/ XYZ-Konsole anstöpseln oder notfalls Assi-TV gucken, und mich so richtig Bombe fühlen, weil ich mir so ein Gerät leisten kann, während die da für 10 Euro Komparsengeld im Nachmittagsprogramm verbalen Kot von sich geben, während der Nutzen/ Mehrwert von VR noch nicht so offenkundig ist. Die Enthusiasten braucht es sicher erstmal für den Impact und die Entwicklung aber schlauer kauft man eigentlich doch, wenn man noch wartet bis erste wirklich reizvolle Spiele erschienen sind und man dann ggf. sogar billiger kauft.

    Der Sebastian Stange von GameStar wird ja auch nicht müde zu erwähnen, dass dazu kommt, dass die Erfahrung von VR selbst erlebt werden muss. Sprich um wirklich überzeugt zu werden, muss man das irgendwie vorher mal testen können. Ich glaube ohne Showrooms bei den großen Elektronikhändlern wird sich das so auch nicht erschließen. Ich denke das werden erst die beiden wichtigen Punkte sein, die bei den Leuten die auf den ersten Blick sehr hohen Kosten amortisieren würden. Aber ich glaube da brauchen wir noch ein bis zwei Jahre mindestens.

  6. #6

  7. #7
    Keiner redet über das neue Kirby, welches gerade im Direct angekündigt wurde. He, Kirby kann in nem fucking Mech rumlauen!

  8. #8
    Ein Mecha-Kirby jetzt hat die Serie aber wirklich ihren ultimativen Höhepunkt erreicht!

    Freu mich auf das Spiel, HAL enttäuscht eigentlich nie.

  9. #9

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Freu mich auf das Spiel, HAL enttäuscht eigentlich nie.
    Doch, denn die Spiele fangen stark an, bauen aber nach und nach ab. Zu Beginn fand ich Kirby Triple Deluxe auch genial, aber je näher das Ende kam desto weniger Lust hatte ich das Spiel zu beenden. Bin daher noch immer nicht durch. Das gestern vorgestellte Kirby-Spiel interessiert mich daher nicht mal ein bisschen.

  10. #10

  11. #11
    Spielt einer von euch Stardew Valley? Ich hatte mit einem Freund kürzlich über Starbound gesprochen, dass wir beide seit dem Early Access unterstützen und da hat er mich drauf hingewiesen, dass Chucklefish jetzt noch ein neues Spiel nämlich dieses Stardew Valley als Publisher rausgebracht hat. Sieht aus wie die klassischen Harvest Moon-Teile und spielt sich eigentlich auch so. Die Landsucht hatte mich da sofort wieder. Man will eigentlich nur noch diesen einen Tag fertig machen, dann wacht man morgens auf, will nur mal kurz rausschauen und dann macht man den neuen Tag auch noch usw. Also das alte Suchtpotenzial wird enorm stimuliert.

    Neben der Feldarbeit bietet es auch ganz klassisch Interaktion mit dem nahegelegenen Dorf und enorm viele Nebenkriegsschauplätze an denen etwas zu entdecken, zu sammeln oder zu erleben ist und jede Menge Möglichkeiten Geld zu verdienen und das für sündteure Einrichtungen, Werkzeuge, Maschinen oder landwirtschaftliche Gebäude auf dem Kopf zu hauen. Sprich man hat grundsätzlich während der ersten Jahreszeiten immer zu wenig GEld um den geilen Shit zu kaufen, den man will.

    Also wer Harvest Moon schon immer für den PC wollte und sich an der (sehr liebevollen) Pixelgrafik nicht stört, wird hier ordentlich bedient. Es gibt noch einen Metaplot, denn das Dorf wird von einem Konzern bedroht und angeblich spukt es in dem verfallenen Community Center und man kann auch recht einfache Kämpfe absolvieren, aber im Großen und Ganzen wirkt es wie ein etwas umfangreicherer Harvest Moon-Klon, macht das was es macht aber absolut richtig.

    Ist auf GOG und Steam für einen schmalen Preis zu haben. Ich habe auf GOG nur etwa 11 € dafür bezahlt. Und hat das Potenzial für zwischendurch aber auch für durchzockte Nächte.

    Einziges Manko: Weil die Zeit so irre schnell abläuft, artet es manchmal in Stress aus und man hat gar nicht wirklich Zeit neben der effizienten Arbeit so wirklich mit den Dorfbewohnern zu interagieren

  12. #12
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Ich hoffe echt Capcom übersetzt den Titel - allerdings hoffe ich auch immer noch auf den anderen, nicht übersetzten Ace Attorney Titel ;_;

  13. #13
    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
    Ich hoffe echt Capcom übersetzt den Titel - allerdings hoffe ich auch immer noch auf den anderen, nicht übersetzten Ace Attorney Titel ;_;
    Die Übersetzung ist afaik schon bestätigt. Aber ja, Great Ace Attorney when?! D:

  14. #14
    Ich will Stardew Valley SOSOSOSO dringend haben, weil ich schon seit immer ein riesiger Fan von Harvest Moon bin. Momentan hakt es nur echt an der Zeit. Ich muss noch Mass Effect 2 und Life is Strange durchspielen und dann habe ich mir gestern noch The Talos Principle gekauft (9,99 Euro! 9,99!! Ich liebe Steam!) und ich weiß, wie viel Zeit ich in solche Spiele wie Stardew Valley investieren kann.

    ARGH, ich will es unbedingt haben ;____; Bitte, ihr seid gerade meine einzige Impulskontrolle. Sagt mir, dass ich tief durchatmen soll, und erstmal meine ganzen angefangenen Spiele zuende bringen muss.

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